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Unity3D软件在设计史课程中的应用探索

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摘要 本文采用游戏引擎Unity3D软件与教学相结合,探索了虚拟现实技术在辅助教学中的应用方法,并以世界现代设计史课程为例,为教学技术模式创新提供一种新方向。
作者 刘钊
出处 《科教导刊(电子版)》 2017年第17期95-95,共1页 The Guide of Science & Education (Electronic Edition)

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