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Unity3D软件在设计史课程中的应用探索
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摘要
本文采用游戏引擎Unity3D软件与教学相结合,探索了虚拟现实技术在辅助教学中的应用方法,并以世界现代设计史课程为例,为教学技术模式创新提供一种新方向。
作者
刘钊
机构地区
重庆大学城市科技学院
出处
《科教导刊(电子版)》
2017年第17期95-95,共1页
The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
关键词
虚拟现实
教学创新
Unity3D技术应用
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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1
袁雅萍.
基于智慧教育视域下高职人才培养模式改革与实践研究[J]
.计算机时代,2017(7):72-73.
被引量:2
科教导刊(电子版)
2017年 第17期
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