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自我的分裂:角色扮演网络游戏青少年玩家的自我认同研究 |
巢乃鹏
马晓菲
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《新闻大学》
CSSCI
北大核心
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2016 |
14
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2
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虚拟代言人感知真实性与消费者品牌依恋关系的实证研究 |
周飞
冉茂刚
陈春琴
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《软科学》
CSSCI
北大核心
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2018 |
14
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3
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定制、角色依恋和网络游戏忠诚的关系研究 |
魏华
周宗奎
牛更枫
何灿
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《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2014 |
7
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4
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电子游戏中的旅游目的地要素对玩家旅游意愿的影响 |
银淑华
蔡添翼
唐承财
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《Journal of Resources and Ecology》
CSCD
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2024 |
0 |
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5
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相对剥夺感对大学生网络游戏成瘾的影响:基于虚拟化身-玩家关系的视角 |
孙丽君
刘子奇
武涵
雷玉菊
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《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2022 |
4
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6
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电视新闻节目外景拍摄布光技巧 |
贾京亚
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《演艺科技》
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2019 |
1
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7
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游戏角色依恋问卷在中国大学生中的适用性研究 |
魏华
周宗奎
田媛
罗青
吴姝欣
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《中国临床心理学杂志》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2012 |
9
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8
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消费者自我概念与品牌个性一致性对品牌依恋的影响 |
常永胜
申忠文
周德峰
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《广东外语外贸大学学报》
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2014 |
1
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