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供应链节点变化对牛鞭效应影响的系统动力学仿真研究
被引量:
11
1
作者
刘媛媛
王海燕
《物流技术》
2006年第6期50-53,共4页
利用系统动力学专用软件VENSIM,对“啤酒游戏”进行仿真分析。研究当供应链上节点增加时“牛鞭效应”的变化情况,比较了二级、三级、四级供应链各节点企业订货率的波动情况。结果表明供应链结构本身是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的...
利用系统动力学专用软件VENSIM,对“啤酒游戏”进行仿真分析。研究当供应链上节点增加时“牛鞭效应”的变化情况,比较了二级、三级、四级供应链各节点企业订货率的波动情况。结果表明供应链结构本身是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内在原因。
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关键词
系统动力学
供应链
牛鞭效应
啤酒游戏
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职称材料
大疫当前谈供应链思维:从“啤酒游戏”说起
被引量:
14
2
作者
陈方若
《中国科学院院刊》
CSSCI
CSCD
北大核心
2020年第3期289-296,共8页
2019年底暴发的新冠肺炎疫情是一次重大的公共卫生事件,它对我国乃至世界的社会经济都将产生巨大而深远的影响。遗憾的是,这样的事件已不再是百年一遇,而是十年一遇或更短的时间,因此如何有效地应对大规模传染性疾病的暴发是人类社会面...
2019年底暴发的新冠肺炎疫情是一次重大的公共卫生事件,它对我国乃至世界的社会经济都将产生巨大而深远的影响。遗憾的是,这样的事件已不再是百年一遇,而是十年一遇或更短的时间,因此如何有效地应对大规模传染性疾病的暴发是人类社会面临的十分重要而迫切的问题。这次新冠肺炎疫情既是一个不幸,也是一个难得的学习机会。通过对疫情防控过程的回顾,以及对在该过程中所遇到的一些困难的梳理,发现很多问题最终都可以归结为供需矛盾的问题,而供给侧的挑战通常又都源于供应链的无序和混乱。文章结合现代供应链管理理论的一些基本原理,对疫情防控工作进行了分析并给出了建议,如建立全国联网传染病监测中心、国家防控战略物资安全库存、国家突发事件应急管理指挥中心等。另外,疫后经济重建也至关重要,因此还从供应链思维的角度,分析了新冠肺炎疫情的行业影响,以及企业复工复产过程中应该注意的事项。
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关键词
新冠肺炎疫情
公共卫生事件
疫情防控
经济重建
啤酒游戏
供应链管理
原文传递
物流运作中“啤酒游戏”的Matlab仿真
被引量:
7
3
作者
刘晓峰
宗蓓华
《交通运输工程学报》
EI
CSCD
2003年第4期73-77,共5页
应用Matlab/Simulink构建了“啤酒游戏”的计算机模型,并对其进行了仿真分析。研究了订货延迟时间对物流系统库存情况造成的影响,比较了不同采购策略对“啤酒游戏”产生的作用。发现订货延迟时间的存在是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应...
应用Matlab/Simulink构建了“啤酒游戏”的计算机模型,并对其进行了仿真分析。研究了订货延迟时间对物流系统库存情况造成的影响,比较了不同采购策略对“啤酒游戏”产生的作用。发现订货延迟时间的存在是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内因;商家过分在意当前的库存与缺货情况,急于补充或者降低库存,反而会造成“牛鞭效应”的加剧与物流成本的提高。结果表明,基于计算机技术和数学运算的Matlab/Simulink仿真技术,是对物流系统进行科学分析的有效工具。
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关键词
物流
仿真
啤酒游戏
牛鞭效应
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职称材料
“啤酒游戏”的系统动力学分析
被引量:
7
4
作者
袁旭梅
史丽君
《价值工程》
2007年第4期79-82,共4页
在简要介绍了“啤酒游戏”、系统动力学及其仿真软件Vensim的基础上,进一步构建了啤酒游戏的因果关系图和系统动力学流图,并在此基础上应用Vensim/DYNAMO构建了“啤酒游戏”的计算机模型,对其进行了仿真。研究了订货延迟时间对物流库存...
在简要介绍了“啤酒游戏”、系统动力学及其仿真软件Vensim的基础上,进一步构建了啤酒游戏的因果关系图和系统动力学流图,并在此基础上应用Vensim/DYNAMO构建了“啤酒游戏”的计算机模型,对其进行了仿真。研究了订货延迟时间对物流库存系统情况造成的影响,比较了两种不同的采购策略对“啤酒游戏”的影响,发现订货延迟时间的存在是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内因,商家过分在意当前的库存与缺货情况,急于补存或者降低库存,反而会造成“牛鞭效应”的加剧。结果表明,如果商家适当的延长库存的补货时间,“啤酒游戏”中的“牛鞭效应”会有所改观,这是现代供应链上的物流企业应该借鉴的。
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关键词
“啤酒游戏”
系统动力学
“牛鞭效应”
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职称材料
供应链成本、牛鞭效应与啤酒游戏的二次开发
被引量:
10
5
作者
张怡
王华
廖小玲
《物流工程与管理》
2009年第5期61-62,共2页
啤酒游戏,是1960年MIT的Sloan管理学院设计的策略游戏,偏重于供应链中信息传递,尚无成本优化环节。文中分析了牛鞭效应中的供应链成本变化,认为有必要对零售商、批发商和制造商的需求量、订货量、送货量、欠货量、产量、库存水平、利润...
啤酒游戏,是1960年MIT的Sloan管理学院设计的策略游戏,偏重于供应链中信息传递,尚无成本优化环节。文中分析了牛鞭效应中的供应链成本变化,认为有必要对零售商、批发商和制造商的需求量、订货量、送货量、欠货量、产量、库存水平、利润等各个变量,考察需求放大现象的原因,从供应链成本、牛鞭效应的视角进行啤酒游戏的二次开发,有利于供应链企业加大供应链成本控制的力度。
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关键词
啤酒游戏
供应链
牛鞭效应
成本控制
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职称材料
供应链中信息的共享对牛鞭效应的影响
被引量:
3
6
作者
曾东红
郭俊
《物流科技》
2005年第11期47-49,共3页
本文用啤酒游戏的结果定性地比较分析信息共享对供应链中牛鞭效应影响,认为信息共享能够减少供应链中信息的波动和放大,但并不能消除供应链中的牛鞭效应,而且信息共享对供应链的上游比下游更为有利,因此供应链的上游应采取激励措施来促...
本文用啤酒游戏的结果定性地比较分析信息共享对供应链中牛鞭效应影响,认为信息共享能够减少供应链中信息的波动和放大,但并不能消除供应链中的牛鞭效应,而且信息共享对供应链的上游比下游更为有利,因此供应链的上游应采取激励措施来促进信息的共享。
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关键词
牛鞭效应
啤酒游戏
信息共享
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职称材料
供应链管理线上线下混合式翻转课堂教学实践研究
被引量:
1
7
作者
肖静
富金鑫
《长春大学学报》
2024年第2期93-96,共4页
为了探索教学新模式,激发学生学习热情,培养学生解决复杂问题的综合能力和高级思维,增强课程内容广度和深度,打造一流本科课程,供应链管理课程采用了“线上线下混合式翻转课堂”教学模式。该模式主要围绕教学基本要求和教学目标,教师在...
为了探索教学新模式,激发学生学习热情,培养学生解决复杂问题的综合能力和高级思维,增强课程内容广度和深度,打造一流本科课程,供应链管理课程采用了“线上线下混合式翻转课堂”教学模式。该模式主要围绕教学基本要求和教学目标,教师在线上提前布置教学任务,学生在线下课堂活动中完成任务,教师对学生进行评价,使学生完成知识的内化吸收及知识体系的建构,培养学生的思辨性并提高学生的创新性。
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关键词
供应链管理
翻转课堂
啤酒游戏
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职称材料
啤酒游戏的一些改进
被引量:
6
8
作者
钟永光
《工业工程》
2005年第6期37-42,共6页
对国际系统动力学学会版本的啤酒游戏做了一些关键性的改进:主要改进了游戏的模版初始化条件和游戏的步骤,克服了啤酒游戏内在固有的缺点和复杂技术性细节,从而使管理科学领域的这一重要案例更加仿真现实,更加符合人们的思维习惯。
关键词
啤酒游戏
牛鞭效应
福瑞斯特效应
供应链
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职称材料
Excel仿真的“啤酒游戏”在供应链管理教学中的应用
被引量:
7
9
作者
缪桂根
高羽佳
+1 位作者
辜丽川
罗红恩
《九江学院学报(自然科学版)》
CAS
2014年第2期111-115,共5页
供应链管理教学过程中如何运用"啤酒游戏"才能获得较好的教学效果。从节约经费及实用性角度考虑,提出利用Excel进行啤酒游戏仿真,基于不同的因素组合设计Excel啤酒游戏仿真模型,通过渐进的模型启发学生进行主动思考,让学生在...
供应链管理教学过程中如何运用"啤酒游戏"才能获得较好的教学效果。从节约经费及实用性角度考虑,提出利用Excel进行啤酒游戏仿真,基于不同的因素组合设计Excel啤酒游戏仿真模型,通过渐进的模型启发学生进行主动思考,让学生在有趣、愉快的氛围中学习简单先进的供应链管理思想。
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关键词
啤酒游戏
Excel仿真
供应链管理教学
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职称材料
“牛鞭效应”的数字模拟分析
被引量:
1
10
作者
刘晓峰
宗蓓华
《交通运输系统工程与信息》
EI
CSCD
2003年第3期71-78,共8页
首先简要分析了啤酒游戏中存在的主要问题,指出缺乏系统统筹是引起牛鞭效应的根源;MATLAB是一种便于进行科学和工程计算的交互式软件,其Simulink语言是针对系统仿真的高效语言.本文试图利用MATLAB/Simulink分析牛鞭效应,尝试对物流系统...
首先简要分析了啤酒游戏中存在的主要问题,指出缺乏系统统筹是引起牛鞭效应的根源;MATLAB是一种便于进行科学和工程计算的交互式软件,其Simulink语言是针对系统仿真的高效语言.本文试图利用MATLAB/Simulink分析牛鞭效应,尝试对物流系统进行科学的分析,从而提高以计算机技术为主要特征的现代物流管理的水平。
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关键词
“牛鞭效应”
数字模拟
啤酒游戏
系统统筹
MATLAB
系统仿真
物流系统
现代物流管理
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职称材料
“啤酒游戏”在供应链管理实践教学中的应用研究
被引量:
6
11
作者
张雪梅
陈琛
魏遥
《阜阳师范学院学报(自然科学版)》
2014年第4期110-113,共4页
为了使学生更好地理解供应链管理课程中的需求变异放大现象,即"牛鞭效应"及其产生的原因,将"啤酒游戏"引入到供应链管理实践教学中。学生在实验中理解了"牛鞭效应"产生的原因,并提出了信息共享、压缩提...
为了使学生更好地理解供应链管理课程中的需求变异放大现象,即"牛鞭效应"及其产生的原因,将"啤酒游戏"引入到供应链管理实践教学中。学生在实验中理解了"牛鞭效应"产生的原因,并提出了信息共享、压缩提前期等策略来缓解"牛鞭效应"。
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关键词
供应链管理
牛鞭效应
啤酒游戏
实践教学
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职称材料
牛鞭效应存在的问题以及对策:基于啤酒游戏的启示
被引量:
4
12
作者
廖小玲
张怡
《物流工程与管理》
2009年第10期33-34,40,共3页
在啤酒游戏中下游消费者需求相对稳定,销售量的波动也不大,但上游厂家从批发商那里得到的订货量却出现大幅度波动,同一时期厂家向原材料供应商的订货量波动幅度更大。不管是消费者还是销售商都是基于个人理性的角度做出的决策,但这样需...
在啤酒游戏中下游消费者需求相对稳定,销售量的波动也不大,但上游厂家从批发商那里得到的订货量却出现大幅度波动,同一时期厂家向原材料供应商的订货量波动幅度更大。不管是消费者还是销售商都是基于个人理性的角度做出的决策,但这样需求信息从供应链下游传到上游的加乘效应却导致厂商接受了偏离现实的需求信息,盲目扩大生产,最终积累了大量的库存,导致了集体的不理性,产生大量的资源浪费。
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关键词
牛鞭效应
啤酒游戏
供应链
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职称材料
参与式教学在物流与供应链管理课程中的实践与探索
被引量:
3
13
作者
朱晔
《教育教学论坛》
2019年第6期142-143,共2页
参与式教学是发挥学生主体作用、培养学生创新能力的有效途径。本文分析了情景模拟和小组任务两种参与式教学形式的特点,研究两种方法在物流与供应链课程教学实践中的问题,并提出改进建议,对于提升教学效果起到了积极作用。
关键词
物流与供应链管理
参与式教学
啤酒游戏
GalleryWork
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职称材料
啤酒游戏在物流教学中的运用
被引量:
3
14
作者
曲建华
田辉
+1 位作者
姚新胜
崔岩
《价值工程》
2011年第32期248-249,共2页
结合笔者教学实践,介绍了将啤酒游戏运用于物流教学中的方法、步骤,对实验结果进行了分析,并对实验方法的改进进行了讨论。
关键词
啤酒游戏
供应链
物流教学
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职称材料
“啤酒游戏”在《供应链管理》教学中的研究与应用
被引量:
3
15
作者
安翔
杨洁
曹谊
《西安电力高等专科学校学报》
2010年第2期38-41,共4页
研究将彼得·圣吉(Senge)“啤酒游戏”引入供应链管理课程中,将理论内容融合在游戏体验中,让学生学中用,用中学,实现了学与用的有机结合,提高学生的参与性、互动性,引导学生从“啤酒游戏”中深入挖掘所隐含的理论知识,对...
研究将彼得·圣吉(Senge)“啤酒游戏”引入供应链管理课程中,将理论内容融合在游戏体验中,让学生学中用,用中学,实现了学与用的有机结合,提高学生的参与性、互动性,引导学生从“啤酒游戏”中深入挖掘所隐含的理论知识,对学生理解供应链管理“系统性”和“链思维”的概念有很大的帮助。
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关键词
“啤酒游戏”
供应链管理
研究
应用
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职称材料
基于问题的啤酒游戏课堂教学探索
被引量:
2
16
作者
范湘香
《物流工程与管理》
2012年第6期157-158,共2页
文中分析了"啤酒游戏"课堂教学容易出现的问题,探讨了基于问题的"啤酒游戏"课堂教学,并指出"啤酒游戏"课堂教学中应关注的其他问题。
关键词
基于问题的学习
啤酒游戏
课堂教学
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职称材料
基于析因设计的供应链牛鞭效应成因量化模型研究
被引量:
2
17
作者
陈红梅
杨美美
《工业技术经济》
北大核心
2014年第11期21-28,共8页
本文以啤酒游戏为背景,构建了运用部分析因设计对牛鞭效应成因进行量化的仿真模型。文章在仿真模型设计中,将牛鞭效应成因总结为9个变量:需求预测、在途物资预测、批量订货、运输延迟、信息延迟、购买延迟、生产延迟、生产能力、层级结...
本文以啤酒游戏为背景,构建了运用部分析因设计对牛鞭效应成因进行量化的仿真模型。文章在仿真模型设计中,将牛鞭效应成因总结为9个变量:需求预测、在途物资预测、批量订货、运输延迟、信息延迟、购买延迟、生产延迟、生产能力、层级结构。在啤酒游戏中,仿真结果显示,购买延迟、层级机构、在途物资修正和需求预测修正具有明显的主导性,优化供应链结构、实现企业间信息的共享将极大地的弱化牛鞭效应的影响,研究结果为供应链牛鞭效应的弱化研究指引了方向。
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关键词
牛鞭效应
啤酒游戏
仿真
部分析因设计
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职称材料
基于多Agent的供应链牛鞭效应建模与仿真
被引量:
1
18
作者
马婷
李军
王继荣
《物流科技》
2014年第10期30-32,39,共4页
文章基于多Agent技术构建了啤酒游戏供应链的仿真模型,给出了基于多Agent技术和Swarm平台构建供应链仿真模型的方法。基于该模型对供应链牛鞭效应进行了仿真分析,进一步深化了对牛鞭效应的认识。
关键词
多AGENT
啤酒游戏
供应链
牛鞭效应
仿真
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职称材料
基于啤酒游戏的供应链管理信息支撑体系研究
19
作者
何娴
董明望
《商品储运与养护》
2008年第7期22-23,57,共3页
啤酒游戏是一个生产和配销单一品牌啤酒的系统,证实了牛鞭效应的存在,牛鞭效应是供应链中普遍存在的现象!在对啤酒游戏进行深入思考的基础上,文中得出结论信息共享是解决"牛鞭效应"的基本途径。鉴于信息流的重要性,详细介绍...
啤酒游戏是一个生产和配销单一品牌啤酒的系统,证实了牛鞭效应的存在,牛鞭效应是供应链中普遍存在的现象!在对啤酒游戏进行深入思考的基础上,文中得出结论信息共享是解决"牛鞭效应"的基本途径。鉴于信息流的重要性,详细介绍了信息技术的支撑体系,并以电子商务为例,分析了解决"牛鞭效应"的对策。
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关键词
啤酒游戏
牛鞭效应
供应链管理
信息支撑体系
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职称材料
供应链管理中的逆长鞭效应及其仿真研究
被引量:
1
20
作者
温惠英
王晓巍
黄永刚
《中国市场》
北大核心
2008年第36期86-87,共2页
在供应链管理中存在一种逆长鞭效应,本文运用软件仿真啤酒游戏证明了该效应是客观存在的,并分析了该效应产生的原因和对供应链运营的影响。指出逆长鞭效应的存在是供应的不确定性以及高估了供应水平所引起的,它的存在对供应链的绩效有...
在供应链管理中存在一种逆长鞭效应,本文运用软件仿真啤酒游戏证明了该效应是客观存在的,并分析了该效应产生的原因和对供应链运营的影响。指出逆长鞭效应的存在是供应的不确定性以及高估了供应水平所引起的,它的存在对供应链的绩效有负面影响。
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关键词
逆长鞭效应
供应链管理
啤酒游戏
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职称材料
题名
供应链节点变化对牛鞭效应影响的系统动力学仿真研究
被引量:
11
1
作者
刘媛媛
王海燕
机构
东南大学经济管理学院
出处
《物流技术》
2006年第6期50-53,共4页
文摘
利用系统动力学专用软件VENSIM,对“啤酒游戏”进行仿真分析。研究当供应链上节点增加时“牛鞭效应”的变化情况,比较了二级、三级、四级供应链各节点企业订货率的波动情况。结果表明供应链结构本身是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内在原因。
关键词
系统动力学
供应链
牛鞭效应
啤酒游戏
Keywords
system
dynamics
SC
bullwhip
effect
beer
game
分类号
F274 [经济管理—企业管理]
F224 [经济管理—国民经济]
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职称材料
题名
大疫当前谈供应链思维:从“啤酒游戏”说起
被引量:
14
2
作者
陈方若
机构
上海交通大学安泰经济与管理学院
上海交通大学行业研究院
出处
《中国科学院院刊》
CSSCI
CSCD
北大核心
2020年第3期289-296,共8页
文摘
2019年底暴发的新冠肺炎疫情是一次重大的公共卫生事件,它对我国乃至世界的社会经济都将产生巨大而深远的影响。遗憾的是,这样的事件已不再是百年一遇,而是十年一遇或更短的时间,因此如何有效地应对大规模传染性疾病的暴发是人类社会面临的十分重要而迫切的问题。这次新冠肺炎疫情既是一个不幸,也是一个难得的学习机会。通过对疫情防控过程的回顾,以及对在该过程中所遇到的一些困难的梳理,发现很多问题最终都可以归结为供需矛盾的问题,而供给侧的挑战通常又都源于供应链的无序和混乱。文章结合现代供应链管理理论的一些基本原理,对疫情防控工作进行了分析并给出了建议,如建立全国联网传染病监测中心、国家防控战略物资安全库存、国家突发事件应急管理指挥中心等。另外,疫后经济重建也至关重要,因此还从供应链思维的角度,分析了新冠肺炎疫情的行业影响,以及企业复工复产过程中应该注意的事项。
关键词
新冠肺炎疫情
公共卫生事件
疫情防控
经济重建
啤酒游戏
供应链管理
Keywords
COVID-19
epidemic
public
health
crisis
prevention
and
containment
economic
redevelopment
beer
game
supply
chain
management
分类号
F274 [经济管理—企业管理]
原文传递
题名
物流运作中“啤酒游戏”的Matlab仿真
被引量:
7
3
作者
刘晓峰
宗蓓华
机构
上海海运学院经济管理学院
出处
《交通运输工程学报》
EI
CSCD
2003年第4期73-77,共5页
文摘
应用Matlab/Simulink构建了“啤酒游戏”的计算机模型,并对其进行了仿真分析。研究了订货延迟时间对物流系统库存情况造成的影响,比较了不同采购策略对“啤酒游戏”产生的作用。发现订货延迟时间的存在是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内因;商家过分在意当前的库存与缺货情况,急于补充或者降低库存,反而会造成“牛鞭效应”的加剧与物流成本的提高。结果表明,基于计算机技术和数学运算的Matlab/Simulink仿真技术,是对物流系统进行科学分析的有效工具。
关键词
物流
仿真
啤酒游戏
牛鞭效应
Keywords
logistics
simulation
beer
game
bullwhip
effect
分类号
F511 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
“啤酒游戏”的系统动力学分析
被引量:
7
4
作者
袁旭梅
史丽君
机构
燕山大学
出处
《价值工程》
2007年第4期79-82,共4页
文摘
在简要介绍了“啤酒游戏”、系统动力学及其仿真软件Vensim的基础上,进一步构建了啤酒游戏的因果关系图和系统动力学流图,并在此基础上应用Vensim/DYNAMO构建了“啤酒游戏”的计算机模型,对其进行了仿真。研究了订货延迟时间对物流库存系统情况造成的影响,比较了两种不同的采购策略对“啤酒游戏”的影响,发现订货延迟时间的存在是造成“啤酒游戏”中“牛鞭效应”的内因,商家过分在意当前的库存与缺货情况,急于补存或者降低库存,反而会造成“牛鞭效应”的加剧。结果表明,如果商家适当的延长库存的补货时间,“啤酒游戏”中的“牛鞭效应”会有所改观,这是现代供应链上的物流企业应该借鉴的。
关键词
“啤酒游戏”
系统动力学
“牛鞭效应”
Keywords
"
beer
game
"
system
dynamics
"bullwhip
effect"
分类号
N941 [自然科学总论—系统科学]
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职称材料
题名
供应链成本、牛鞭效应与啤酒游戏的二次开发
被引量:
10
5
作者
张怡
王华
廖小玲
机构
中南财经政法大学会计学院
出处
《物流工程与管理》
2009年第5期61-62,共2页
文摘
啤酒游戏,是1960年MIT的Sloan管理学院设计的策略游戏,偏重于供应链中信息传递,尚无成本优化环节。文中分析了牛鞭效应中的供应链成本变化,认为有必要对零售商、批发商和制造商的需求量、订货量、送货量、欠货量、产量、库存水平、利润等各个变量,考察需求放大现象的原因,从供应链成本、牛鞭效应的视角进行啤酒游戏的二次开发,有利于供应链企业加大供应链成本控制的力度。
关键词
啤酒游戏
供应链
牛鞭效应
成本控制
Keywords
beer
game
supply
chain
bullwhip
effect
cost
controlling
分类号
F253.7 [经济管理—国民经济]
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职称材料
题名
供应链中信息的共享对牛鞭效应的影响
被引量:
3
6
作者
曾东红
郭俊
机构
西南交通大学
出处
《物流科技》
2005年第11期47-49,共3页
文摘
本文用啤酒游戏的结果定性地比较分析信息共享对供应链中牛鞭效应影响,认为信息共享能够减少供应链中信息的波动和放大,但并不能消除供应链中的牛鞭效应,而且信息共享对供应链的上游比下游更为有利,因此供应链的上游应采取激励措施来促进信息的共享。
关键词
牛鞭效应
啤酒游戏
信息共享
Keywords
bullwhip
beer
game
information
sharing
分类号
F273 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
供应链管理线上线下混合式翻转课堂教学实践研究
被引量:
1
7
作者
肖静
富金鑫
机构
长春大学管理学院
出处
《长春大学学报》
2024年第2期93-96,共4页
基金
教育部产学合作协同育人项目(220600924223927)
吉林省教育厅项目(SJKCSZ22-01)。
文摘
为了探索教学新模式,激发学生学习热情,培养学生解决复杂问题的综合能力和高级思维,增强课程内容广度和深度,打造一流本科课程,供应链管理课程采用了“线上线下混合式翻转课堂”教学模式。该模式主要围绕教学基本要求和教学目标,教师在线上提前布置教学任务,学生在线下课堂活动中完成任务,教师对学生进行评价,使学生完成知识的内化吸收及知识体系的建构,培养学生的思辨性并提高学生的创新性。
关键词
供应链管理
翻转课堂
啤酒游戏
Keywords
supply
chain
management
flipped
classroom
beer
game
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
下载PDF
职称材料
题名
啤酒游戏的一些改进
被引量:
6
8
作者
钟永光
机构
同济大学经济与管理学院
出处
《工业工程》
2005年第6期37-42,共6页
基金
国家自然科学基金资助项目(70171045)
青岛大学教学研究资助项目(J200354)
文摘
对国际系统动力学学会版本的啤酒游戏做了一些关键性的改进:主要改进了游戏的模版初始化条件和游戏的步骤,克服了啤酒游戏内在固有的缺点和复杂技术性细节,从而使管理科学领域的这一重要案例更加仿真现实,更加符合人们的思维习惯。
关键词
啤酒游戏
牛鞭效应
福瑞斯特效应
供应链
Keywords
beer
game
bullwhip
effect
forrester
effect
supply
chain
分类号
F270.7 [经济管理—企业管理]
下载PDF
职称材料
题名
Excel仿真的“啤酒游戏”在供应链管理教学中的应用
被引量:
7
9
作者
缪桂根
高羽佳
辜丽川
罗红恩
机构
安徽农业大学信息与计算机学院物流工程系
出处
《九江学院学报(自然科学版)》
CAS
2014年第2期111-115,共5页
基金
安徽省高等学校省级教学研究项目(2012jyxm138物流工程专业实验教学体系改革研究
2012jyxm137农产品物流工程创新人才教育培养模式研究与实践
2012jyxm152基于项目教学法的物流工程专业创新人才培养模式研究)成果之一
文摘
供应链管理教学过程中如何运用"啤酒游戏"才能获得较好的教学效果。从节约经费及实用性角度考虑,提出利用Excel进行啤酒游戏仿真,基于不同的因素组合设计Excel啤酒游戏仿真模型,通过渐进的模型启发学生进行主动思考,让学生在有趣、愉快的氛围中学习简单先进的供应链管理思想。
关键词
啤酒游戏
Excel仿真
供应链管理教学
Keywords
beer
game
,
excel
-
based
simulation,
supply
chain
management
teaching
分类号
G642.4 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
“牛鞭效应”的数字模拟分析
被引量:
1
10
作者
刘晓峰
宗蓓华
机构
上海海运学院管理学院
出处
《交通运输系统工程与信息》
EI
CSCD
2003年第3期71-78,共8页
文摘
首先简要分析了啤酒游戏中存在的主要问题,指出缺乏系统统筹是引起牛鞭效应的根源;MATLAB是一种便于进行科学和工程计算的交互式软件,其Simulink语言是针对系统仿真的高效语言.本文试图利用MATLAB/Simulink分析牛鞭效应,尝试对物流系统进行科学的分析,从而提高以计算机技术为主要特征的现代物流管理的水平。
关键词
“牛鞭效应”
数字模拟
啤酒游戏
系统统筹
MATLAB
系统仿真
物流系统
现代物流管理
Keywords
MATLAB
beer
game
bullwhip
effect
分类号
F253.9 [经济管理—国民经济]
F506
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职称材料
题名
“啤酒游戏”在供应链管理实践教学中的应用研究
被引量:
6
11
作者
张雪梅
陈琛
魏遥
机构
阜阳师范学院商学院
阜阳师范学院区域物流规划与现代物流工程安徽省重点实验室
出处
《阜阳师范学院学报(自然科学版)》
2014年第4期110-113,共4页
基金
国家自然科学基金项目(71201034)
省级科研机构委托一般项目(2013WLGH04)
+2 种基金
阜阳师范学院教学研究项目(2013JYXM12
2012JYXM41)
阜阳师范学院博士科研启动经费项目资助
文摘
为了使学生更好地理解供应链管理课程中的需求变异放大现象,即"牛鞭效应"及其产生的原因,将"啤酒游戏"引入到供应链管理实践教学中。学生在实验中理解了"牛鞭效应"产生的原因,并提出了信息共享、压缩提前期等策略来缓解"牛鞭效应"。
关键词
供应链管理
牛鞭效应
啤酒游戏
实践教学
Keywords
Supply
Chain
Management
bullwhip
effect
beer
game
practice
teaching
分类号
G642 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
牛鞭效应存在的问题以及对策:基于啤酒游戏的启示
被引量:
4
12
作者
廖小玲
张怡
机构
中南财经政法大学会计学院
出处
《物流工程与管理》
2009年第10期33-34,40,共3页
基金
国家2008年度大学生创新性实验项目"啤酒游戏的二次开发:基于供应链成本控制的角度(081052015)"
中南财经政法大学会计学院优秀本科生导师制的支持
文摘
在啤酒游戏中下游消费者需求相对稳定,销售量的波动也不大,但上游厂家从批发商那里得到的订货量却出现大幅度波动,同一时期厂家向原材料供应商的订货量波动幅度更大。不管是消费者还是销售商都是基于个人理性的角度做出的决策,但这样需求信息从供应链下游传到上游的加乘效应却导致厂商接受了偏离现实的需求信息,盲目扩大生产,最终积累了大量的库存,导致了集体的不理性,产生大量的资源浪费。
关键词
牛鞭效应
啤酒游戏
供应链
Keywords
Bullwhip
Effect
beer
game
supply
chain
分类号
F273 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
参与式教学在物流与供应链管理课程中的实践与探索
被引量:
3
13
作者
朱晔
机构
同济大学交通运输工程学院
出处
《教育教学论坛》
2019年第6期142-143,共2页
文摘
参与式教学是发挥学生主体作用、培养学生创新能力的有效途径。本文分析了情景模拟和小组任务两种参与式教学形式的特点,研究两种方法在物流与供应链课程教学实践中的问题,并提出改进建议,对于提升教学效果起到了积极作用。
关键词
物流与供应链管理
参与式教学
啤酒游戏
GalleryWork
Keywords
logistics
and
supply
chain
management
participatory
teaching
method
beer
game
Gallery
Walk
分类号
G642.41 [文化科学—高等教育学]
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职称材料
题名
啤酒游戏在物流教学中的运用
被引量:
3
14
作者
曲建华
田辉
姚新胜
崔岩
机构
河南农业大学
出处
《价值工程》
2011年第32期248-249,共2页
基金
全国教育科学规划2010年度教育部重点课题(GKA1030040)
文摘
结合笔者教学实践,介绍了将啤酒游戏运用于物流教学中的方法、步骤,对实验结果进行了分析,并对实验方法的改进进行了讨论。
关键词
啤酒游戏
供应链
物流教学
Keywords
beer
game
supply
chain
logistics
teaching
分类号
G42 [文化科学—课程与教学论]
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职称材料
题名
“啤酒游戏”在《供应链管理》教学中的研究与应用
被引量:
3
15
作者
安翔
杨洁
曹谊
机构
西安电力高等专科学校
出处
《西安电力高等专科学校学报》
2010年第2期38-41,共4页
文摘
研究将彼得·圣吉(Senge)“啤酒游戏”引入供应链管理课程中,将理论内容融合在游戏体验中,让学生学中用,用中学,实现了学与用的有机结合,提高学生的参与性、互动性,引导学生从“啤酒游戏”中深入挖掘所隐含的理论知识,对学生理解供应链管理“系统性”和“链思维”的概念有很大的帮助。
关键词
“啤酒游戏”
供应链管理
研究
应用
Keywords
beer
game
Supply
Chain
Management
Study
Application
分类号
F274 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
基于问题的啤酒游戏课堂教学探索
被引量:
2
16
作者
范湘香
机构
新乡学院管理学院
出处
《物流工程与管理》
2012年第6期157-158,共2页
文摘
文中分析了"啤酒游戏"课堂教学容易出现的问题,探讨了基于问题的"啤酒游戏"课堂教学,并指出"啤酒游戏"课堂教学中应关注的其他问题。
关键词
基于问题的学习
啤酒游戏
课堂教学
Keywords
problem
-
based
learning
"
beer
game
"
classroom
teaching
分类号
G632.0 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
基于析因设计的供应链牛鞭效应成因量化模型研究
被引量:
2
17
作者
陈红梅
杨美美
机构
燕山大学
出处
《工业技术经济》
北大核心
2014年第11期21-28,共8页
基金
2012青年骨干教师出国研修项目[留金发(2012)3050]
秦皇岛市科学技术研究与发展计划(项目编号:201301B042)
文摘
本文以啤酒游戏为背景,构建了运用部分析因设计对牛鞭效应成因进行量化的仿真模型。文章在仿真模型设计中,将牛鞭效应成因总结为9个变量:需求预测、在途物资预测、批量订货、运输延迟、信息延迟、购买延迟、生产延迟、生产能力、层级结构。在啤酒游戏中,仿真结果显示,购买延迟、层级机构、在途物资修正和需求预测修正具有明显的主导性,优化供应链结构、实现企业间信息的共享将极大地的弱化牛鞭效应的影响,研究结果为供应链牛鞭效应的弱化研究指引了方向。
关键词
牛鞭效应
啤酒游戏
仿真
部分析因设计
Keywords
witness
bullwhip
effect
beer
game
witness
fractional
factorial
design
分类号
F252 [经济管理—国民经济]
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职称材料
题名
基于多Agent的供应链牛鞭效应建模与仿真
被引量:
1
18
作者
马婷
李军
王继荣
机构
青岛大学
出处
《物流科技》
2014年第10期30-32,39,共4页
基金
山东省自然科学基金项目
项目编号:ZR2011GM008
文摘
文章基于多Agent技术构建了啤酒游戏供应链的仿真模型,给出了基于多Agent技术和Swarm平台构建供应链仿真模型的方法。基于该模型对供应链牛鞭效应进行了仿真分析,进一步深化了对牛鞭效应的认识。
关键词
多AGENT
啤酒游戏
供应链
牛鞭效应
仿真
Keywords
multi-agent
beer
-
game
supply
chain
bullwhipeffect
simulation
分类号
F273.7 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
基于啤酒游戏的供应链管理信息支撑体系研究
19
作者
何娴
董明望
机构
武汉理工大学物流工程学院
出处
《商品储运与养护》
2008年第7期22-23,57,共3页
文摘
啤酒游戏是一个生产和配销单一品牌啤酒的系统,证实了牛鞭效应的存在,牛鞭效应是供应链中普遍存在的现象!在对啤酒游戏进行深入思考的基础上,文中得出结论信息共享是解决"牛鞭效应"的基本途径。鉴于信息流的重要性,详细介绍了信息技术的支撑体系,并以电子商务为例,分析了解决"牛鞭效应"的对策。
关键词
啤酒游戏
牛鞭效应
供应链管理
信息支撑体系
Keywords
the
beer
game
the
Bullwhip
Effect
Supply
Chain
Management
information
support
system
分类号
F252 [经济管理—国民经济]
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职称材料
题名
供应链管理中的逆长鞭效应及其仿真研究
被引量:
1
20
作者
温惠英
王晓巍
黄永刚
机构
华南理工大学交通学院
出处
《中国市场》
北大核心
2008年第36期86-87,共2页
文摘
在供应链管理中存在一种逆长鞭效应,本文运用软件仿真啤酒游戏证明了该效应是客观存在的,并分析了该效应产生的原因和对供应链运营的影响。指出逆长鞭效应的存在是供应的不确定性以及高估了供应水平所引起的,它的存在对供应链的绩效有负面影响。
关键词
逆长鞭效应
供应链管理
啤酒游戏
Keywords
reverse
bullwhip
effect
supply
chain
management
beer
game
分类号
F274 [经济管理—企业管理]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
供应链节点变化对牛鞭效应影响的系统动力学仿真研究
刘媛媛
王海燕
《物流技术》
2006
11
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职称材料
2
大疫当前谈供应链思维:从“啤酒游戏”说起
陈方若
《中国科学院院刊》
CSSCI
CSCD
北大核心
2020
14
原文传递
3
物流运作中“啤酒游戏”的Matlab仿真
刘晓峰
宗蓓华
《交通运输工程学报》
EI
CSCD
2003
7
下载PDF
职称材料
4
“啤酒游戏”的系统动力学分析
袁旭梅
史丽君
《价值工程》
2007
7
下载PDF
职称材料
5
供应链成本、牛鞭效应与啤酒游戏的二次开发
张怡
王华
廖小玲
《物流工程与管理》
2009
10
下载PDF
职称材料
6
供应链中信息的共享对牛鞭效应的影响
曾东红
郭俊
《物流科技》
2005
3
下载PDF
职称材料
7
供应链管理线上线下混合式翻转课堂教学实践研究
肖静
富金鑫
《长春大学学报》
2024
1
下载PDF
职称材料
8
啤酒游戏的一些改进
钟永光
《工业工程》
2005
6
下载PDF
职称材料
9
Excel仿真的“啤酒游戏”在供应链管理教学中的应用
缪桂根
高羽佳
辜丽川
罗红恩
《九江学院学报(自然科学版)》
CAS
2014
7
下载PDF
职称材料
10
“牛鞭效应”的数字模拟分析
刘晓峰
宗蓓华
《交通运输系统工程与信息》
EI
CSCD
2003
1
下载PDF
职称材料
11
“啤酒游戏”在供应链管理实践教学中的应用研究
张雪梅
陈琛
魏遥
《阜阳师范学院学报(自然科学版)》
2014
6
下载PDF
职称材料
12
牛鞭效应存在的问题以及对策:基于啤酒游戏的启示
廖小玲
张怡
《物流工程与管理》
2009
4
下载PDF
职称材料
13
参与式教学在物流与供应链管理课程中的实践与探索
朱晔
《教育教学论坛》
2019
3
下载PDF
职称材料
14
啤酒游戏在物流教学中的运用
曲建华
田辉
姚新胜
崔岩
《价值工程》
2011
3
下载PDF
职称材料
15
“啤酒游戏”在《供应链管理》教学中的研究与应用
安翔
杨洁
曹谊
《西安电力高等专科学校学报》
2010
3
下载PDF
职称材料
16
基于问题的啤酒游戏课堂教学探索
范湘香
《物流工程与管理》
2012
2
下载PDF
职称材料
17
基于析因设计的供应链牛鞭效应成因量化模型研究
陈红梅
杨美美
《工业技术经济》
北大核心
2014
2
下载PDF
职称材料
18
基于多Agent的供应链牛鞭效应建模与仿真
马婷
李军
王继荣
《物流科技》
2014
1
下载PDF
职称材料
19
基于啤酒游戏的供应链管理信息支撑体系研究
何娴
董明望
《商品储运与养护》
2008
0
下载PDF
职称材料
20
供应链管理中的逆长鞭效应及其仿真研究
温惠英
王晓巍
黄永刚
《中国市场》
北大核心
2008
1
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职称材料
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