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基于OptiTrack动作捕捉的像素化角色动画系统
被引量:
1
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作者
杜平川
《现代计算机》
2021年第9期104-108,共5页
随着硬件及动画技术的发展,像素化角色动画也进入了新的阶段。为了优化像素化角色动画的表现,本文提出并实现采用OptiTrack动作捕捉技术捕获人体运动数据信息,再基于动画重定向技术将运动信息绑定到虚拟角色模型上,采用体素化及骨骼蒙...
随着硬件及动画技术的发展,像素化角色动画也进入了新的阶段。为了优化像素化角色动画的表现,本文提出并实现采用OptiTrack动作捕捉技术捕获人体运动数据信息,再基于动画重定向技术将运动信息绑定到虚拟角色模型上,采用体素化及骨骼蒙皮动画技术完成像素化动画的方法,使得用户能轻松地通过本系统实现自定义动作的像素化角色动画。
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关键词
动作捕捉
角色动画
动画重定向
骨骼蒙皮动画
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职称材料
题名
基于OptiTrack动作捕捉的像素化角色动画系统
被引量:
1
1
作者
杜平川
机构
四川大学计算机学院
出处
《现代计算机》
2021年第9期104-108,共5页
文摘
随着硬件及动画技术的发展,像素化角色动画也进入了新的阶段。为了优化像素化角色动画的表现,本文提出并实现采用OptiTrack动作捕捉技术捕获人体运动数据信息,再基于动画重定向技术将运动信息绑定到虚拟角色模型上,采用体素化及骨骼蒙皮动画技术完成像素化动画的方法,使得用户能轻松地通过本系统实现自定义动作的像素化角色动画。
关键词
动作捕捉
角色动画
动画重定向
骨骼蒙皮动画
Keywords
Motion
Capture
Character
animation
animation
retargeting
Skin-Skeleton
animation
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
基于OptiTrack动作捕捉的像素化角色动画系统
杜平川
《现代计算机》
2021
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