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基于VC++的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现 被引量:11
1
作者 刘升 王行愚 游晓明 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2006年第17期3235-3238,共4页
介绍了基于VisualC++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法。并且以一虚拟导弹按照抛物线飞行并击中目标靶后爆炸为例,详细讨论了如何解决三维动画仿真及场景漫游的一些关键技术,如场景的建模,蓝天白云... 介绍了基于VisualC++编程环境及OpenGL图形标准的三维物体运动仿真及场景漫游系统的开发方法。并且以一虚拟导弹按照抛物线飞行并击中目标靶后爆炸为例,详细讨论了如何解决三维动画仿真及场景漫游的一些关键技术,如场景的建模,蓝天白云的模拟,目标靶的绘制,导弹实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等。 展开更多
关键词 场景建模 仿真 视点漫游 OPENGL 三维动画
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虚拟现实技术在三维动画制作中的应用 被引量:19
2
作者 王潇 《信息与电脑》 2017年第2期86-87,共2页
随着计算机硬件技术的快速发展,虚拟现实技术和三维动画技术都取得了较大的进步,无论是网络游戏还是电视作品,利用三维动画技术所制造的逼真场面都受到极大的欢迎。虚拟现实技术形式十分丰富,其实时性和互动性可以同时为受众带来多种感... 随着计算机硬件技术的快速发展,虚拟现实技术和三维动画技术都取得了较大的进步,无论是网络游戏还是电视作品,利用三维动画技术所制造的逼真场面都受到极大的欢迎。虚拟现实技术形式十分丰富,其实时性和互动性可以同时为受众带来多种感知体验。笔者在分析三维动画与虚拟现实技术(VR)之间的联系基础上,对虚拟现实技术在三维动画制作中的应用进行了探讨。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 三维动画 动画制作
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三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究 被引量:16
3
作者 杨世恩 《微型机与应用》 2011年第15期78-80,共3页
基于为高校三维动漫教学提供良好的教学技术和实验平台,研究了三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的方法,采用三维计算机图形技术CG(Computer Graphics)、影像技术和运动捕捉系统,实现高质量高效率的三维动漫制作。介绍了将动漫技术、虚... 基于为高校三维动漫教学提供良好的教学技术和实验平台,研究了三维动漫制作与虚拟现实技术相结合的方法,采用三维计算机图形技术CG(Computer Graphics)、影像技术和运动捕捉系统,实现高质量高效率的三维动漫制作。介绍了将动漫技术、虚拟现实VR(Virtual Reality)设备和网络技术相整合的交互动漫虚拟环境建设方案。 展开更多
关键词 三维动漫 虚拟现实 计算机图形学 运动捕捉 交互环境
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基于建构主义的心肺复苏信息化教学实践研究 被引量:15
4
作者 吴川杰 李艳 《护理研究》 北大核心 2020年第4期715-717,共3页
[目的]探讨建构主义学习观引导下心肺复苏信息化教学实践效果。[方法]选择某高等专科学校2017级护理专业2班学生为观察组,实施基于建构主义理论心肺复苏信息化教学实践;抽取4班作为对照组,实施心肺复苏传统教学,比较两组学生理论、技能... [目的]探讨建构主义学习观引导下心肺复苏信息化教学实践效果。[方法]选择某高等专科学校2017级护理专业2班学生为观察组,实施基于建构主义理论心肺复苏信息化教学实践;抽取4班作为对照组,实施心肺复苏传统教学,比较两组学生理论、技能成绩和心肺复苏操作步骤正确率[结果]观察组学生理论、技能成绩分别为(86.29±3.31)分、(88.22±3.62)分,对照组学生理论、技能成绩分别为(75.52±3.46)分、(76.43±3.65)分,两组比较差异均有统计学意义(P<0.01);观察组学生胸外按压、开放气道、人工呼吸3个关键步骤操作正确率高于对照组(P<0.05)。[结论]应用建构主义学习观引导下的心肺复苏信息化教学实践有助于学生实现知识意义建构,提升教学质量和学生的学习成绩。 展开更多
关键词 心肺复苏 信息化教学 意义建构 网络平台 3D动画 理论成绩 技能成绩 护理教育
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三维动画与平面动画的艺术特征比较 被引量:13
5
作者 徐振东 《浙江科技学院学报》 CAS 2006年第3期214-217,共4页
三维动画技术的出现并逐渐成熟,使得作为影视艺术重要分支的动画艺术从20世纪90年代开始产生了很大的变化。对三维动画与平面动画从前期制作、中期制作和后期制作三个阶段进行了阶段分析并对其呈现方式的异同点进行了详尽比较,深入论述... 三维动画技术的出现并逐渐成熟,使得作为影视艺术重要分支的动画艺术从20世纪90年代开始产生了很大的变化。对三维动画与平面动画从前期制作、中期制作和后期制作三个阶段进行了阶段分析并对其呈现方式的异同点进行了详尽比较,深入论述了两者技术实现上的不同之处,指出电脑图形技术对动画创作的深远影响。 展开更多
关键词 三维动画 平面动画 技术比较 计算机图形
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新媒体艺术下动画分类制作与发展趋势研究 被引量:12
6
作者 蔺薛菲 宋立新 《艺术与设计(理论版)》 2010年第5X期263-265,共3页
动画以其独特的艺术魅力和表现手法风靡了整个世界,并将在新媒体时代展示出更强大的生命力。本文首先介绍了新媒体艺术下计算机动画的分类标准,然后从制作角度分析二维动画、三维动画的技术特性,并对相应的国内外主流动画软件进行了分... 动画以其独特的艺术魅力和表现手法风靡了整个世界,并将在新媒体时代展示出更强大的生命力。本文首先介绍了新媒体艺术下计算机动画的分类标准,然后从制作角度分析二维动画、三维动画的技术特性,并对相应的国内外主流动画软件进行了分类对比,最后论文分析了数字动画艺术存在的问题和发展趋势。 展开更多
关键词 新媒体 动画分类 二维动画 三维动画 动画制作
原文传递
一种3维动画中间帧非线性插值算法 被引量:9
7
作者 关东东 关华勇 傅颖 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第12期1820-1826,共7页
关键帧动画是3维动画制作的常用模式,中间帧插值又是关键帧动画中最为繁琐的环节。提出了一种针对无骨架3维网格模型的非线性插值算法,用于对网格模型的关键帧姿态进行插补,自动生成中间帧动画序列。该算法首先计算动画角色的网格模型... 关键帧动画是3维动画制作的常用模式,中间帧插值又是关键帧动画中最为繁琐的环节。提出了一种针对无骨架3维网格模型的非线性插值算法,用于对网格模型的关键帧姿态进行插补,自动生成中间帧动画序列。该算法首先计算动画角色的网格模型各三角片在相邻关键帧中的仿射变换,并据此生成变形梯度向量,作为3维网格模型的形变信息,这种表示形式体现了变形过程中网格顶点之间的局部互相关关系。随后将各仿射变换分解为旋转成分与拉伸缩放成分,对拉伸缩放成分进行线性插值,而对旋转成分采用四元数插值算法进行非线性插值,合成中间帧姿态的变形梯度向量,并据此计算出中间帧网格模型。当相邻关键帧姿态存在较大差异时,该算法也能快速生成平稳而生动的中间帧动画,可有效减少关键帧的数量,提高动画制作效率。 展开更多
关键词 3维动画 关键帧 中间帧 四元数
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货台空投系统的三维动画仿真 被引量:13
8
作者 柯鹏 杨春信 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第5期1253-1256,共4页
提出了基于DirectX的货台空投系统三维动画仿真软件的设计思想和实现方法,将空投系统仿真与计算机三维动画实现技术相结合,设计开发了多级多伞货台空投系统的三维动画仿真软件。具备数据管理与分析、系统动力学计算、降落伞动力学计算... 提出了基于DirectX的货台空投系统三维动画仿真软件的设计思想和实现方法,将空投系统仿真与计算机三维动画实现技术相结合,设计开发了多级多伞货台空投系统的三维动画仿真软件。具备数据管理与分析、系统动力学计算、降落伞动力学计算、关键计算参数的实时查询、空投过程三维动画演示、货台出机安全性分析等功能。应用本软件对实际空投过程进行了仿真,精度和效果均与试验录像基本吻合。还可以用于各种其他类型的货台空投系统以及伞兵或运动员跳伞训练系统的仿真和设计分析。 展开更多
关键词 货台空投系统 系统仿真 降落伞 多级多伞系统 三维动画 DIRECTX
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一种高效的开放式关节型机器人3D仿真环境构建方法 被引量:13
9
作者 甘亚辉 戴先中 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2012年第5期628-633,共6页
提出了一种高效地构建开放式的机器人3D仿真环境的方法.该方法以Matlab软件为平台,充分结合Pro/E等3D实体设计软件、Matlab机器人工具箱和Matlab 3D动画技术建立可视化程度高、细节显示逼真的机器人3D仿真研究平台.以应用广泛的VA1400... 提出了一种高效地构建开放式的机器人3D仿真环境的方法.该方法以Matlab软件为平台,充分结合Pro/E等3D实体设计软件、Matlab机器人工具箱和Matlab 3D动画技术建立可视化程度高、细节显示逼真的机器人3D仿真研究平台.以应用广泛的VA1400弧焊机器人为例,详细介绍了机器人3D仿真模型的建立、仿真实体的数据导入和仿真系统的3D动画演示等步骤,最终得到一个系统软件开放程度高、可视化效果逼真的机器人3D仿真环境.给出了仿真系统的部分显示效果,验证了本方法的有效性. 展开更多
关键词 机器人3D仿真 弧焊机器人 机器人工具箱 3D动画技术
原文传递
三维动画多媒体课件在小儿外科教学中的应用 被引量:12
10
作者 邬文杰 陶怡菁 +2 位作者 吕凡 王成栋 吴晔明 《中国医学教育技术》 2020年第5期606-608,共3页
目的探讨模拟胚胎发育过程的三维动画多媒体课件在小儿外科学教学中的应用效果。方法制作肠旋转不良三维动画课件,并将其应用至小儿外科教学中,通过问卷调查评估教学效果。结果完成三维动画制作及相关授课。课后问卷调查显示,大部分学... 目的探讨模拟胚胎发育过程的三维动画多媒体课件在小儿外科学教学中的应用效果。方法制作肠旋转不良三维动画课件,并将其应用至小儿外科教学中,通过问卷调查评估教学效果。结果完成三维动画制作及相关授课。课后问卷调查显示,大部分学生认为通过三维动画课件教学与传统教学方式相比,更容易掌握课程学习内容,能获得更好的课堂学习效果。结论使用三维动画多媒体课件授课可以提高小儿外科学的教学效果,值得进一步探索和应用。 展开更多
关键词 肠旋转不良 小儿外科 三维动画 教学应用
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中国传统皮影艺术在数字化动画中的应用与发展 被引量:10
11
作者 高伟 郭瑾 郭舒婷 《辽宁师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2015年第4期475-481,共7页
中国皮影艺术作为传统文化中重要的不可缺少的组成部分,在传承中国古老的历史文化上起到了至关重要的作用.但是伴随着现代文化艺术的蓬勃发展以及传统皮影艺术本身创作和表演上要求极高,近年来,传统的皮影艺术已经失去了往日的生机,面... 中国皮影艺术作为传统文化中重要的不可缺少的组成部分,在传承中国古老的历史文化上起到了至关重要的作用.但是伴随着现代文化艺术的蓬勃发展以及传统皮影艺术本身创作和表演上要求极高,近年来,传统的皮影艺术已经失去了往日的生机,面临消亡.在数字化时代到来的今天,计算机动画技术的发展给中国传统皮影艺术带来了新的曙光.首先,分析了传统中国皮影艺术的特点;其次,从皮影艺术与二维动画到皮影艺术与三维动画的结合进行了深入的论述;最后,利用关键帧技术实现了传统皮影人物模型的三维仿真.从传统艺术表现手法到当代动画新形式,充分证明了皮影艺术与数字化技术结合在技术运用和艺术表现上的可行性. 展开更多
关键词 皮影艺术 二维动画 三维动画 数字化动画 关键帧
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基于实时动作捕捉技术在影视动画中的研究 被引量:11
12
作者 王新 朱信忠 +1 位作者 赵建民 徐慧英 《微型电脑应用》 2014年第3期16-17,共2页
随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中... 随着《金刚》、《加勒比海盗2》、《阿凡达》等一系列影视作品的热映,这些影片中的虚拟角色可谓是深入人心,深受观众的喜爱。这些虚拟角色的建立不同于传统的3D影视动画制作,而是取自于真实的人物动作和表情。综述了目前动作捕捉领域中几大主流动作捕捉系统,并且详细讲解了动作捕捉技术在影视动画领域的应用,最后提出了一种新的动作捕捉设计方案-无标记点的动作捕捉设计。 展开更多
关键词 动作捕捉 3D动画 光学动作捕捉系统 无标记点动作捕捉
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浅谈高职Maya课程的教学改革 被引量:10
13
作者 刘娜 《农业网络信息》 2008年第6期143-144,共2页
随着三维动画技术的飞速发展,Maya软件的技术为适应各种领域的需要不断更新。Maya教学也面临着新的挑战。结合作者的教学与工作实践,从岗位、授课方式、上机实践教学、培养综合素质等方面探讨了Maya课程教学改革的思路,以求达到更好的... 随着三维动画技术的飞速发展,Maya软件的技术为适应各种领域的需要不断更新。Maya教学也面临着新的挑战。结合作者的教学与工作实践,从岗位、授课方式、上机实践教学、培养综合素质等方面探讨了Maya课程教学改革的思路,以求达到更好的教学效果。 展开更多
关键词 MAYA 教学改革 三维动画
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高职院校计算机三维动画课程教学改革探究 被引量:11
14
作者 张景虹 《软件》 2012年第11期261-262,共2页
文章结合实际工作经验,在简要分析目前高职院校计算机三维动画课程教学存在问题的基础上,提出针对性、可行性、有效性的改革策略,可为相关教育工作者提供参考。
关键词 高职 三维动画 改革
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二维动画与三维动画的融合技艺 被引量:10
15
作者 魏三强 张超 +1 位作者 马璐 侯舞阳 《西安工程大学学报》 CAS 2013年第2期181-184,共4页
探究了二维动画与三维动画融合的软件技术,即使用Flash、Animo软件创作"伪三维"效果.使用After Effects软件创作"准三维"效果;使用Maya、3ds Max软件创作"真三维"效果.论述了用三维技术表现二维动画效果... 探究了二维动画与三维动画融合的软件技术,即使用Flash、Animo软件创作"伪三维"效果.使用After Effects软件创作"准三维"效果;使用Maya、3ds Max软件创作"真三维"效果.论述了用三维技术表现二维动画效果,三维动画与二维动画穿插运用的融合艺术.认为把二维动画与三维动画巧妙地融合成一种组合型动画,互相取长补短,能给观众呈现出全新的视觉感受,将是现代动画创新与发展的一条新路. 展开更多
关键词 二维动画 三维动画 融合技术 融合艺术
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BVH文件驱动三维人体动画的实现 被引量:10
16
作者 吴铃 侯进 徐芳 《沈阳理工大学学报》 CAS 2012年第1期52-56,共5页
三维人体动画是虚拟现实技术中的一大难点。提出一种利用BVH(BiovisionHierarchy)文件驱动三维人体动画的方法,并采用OpenGL(Open Graphics Library)绘制三维人体,最后给出了实现结果。由于采用OpenGL绘制复杂的人体模型需要保存动画中... 三维人体动画是虚拟现实技术中的一大难点。提出一种利用BVH(BiovisionHierarchy)文件驱动三维人体动画的方法,并采用OpenGL(Open Graphics Library)绘制三维人体,最后给出了实现结果。由于采用OpenGL绘制复杂的人体模型需要保存动画中的顶点和面片的信息,这将大大增加三维人体动画的计算量,所以使用简单的圆柱和圆球来绘制三维人体,以便能快速准确地模拟三维人体动画。结果表明可以实现比较逼真的三维人体动画。 展开更多
关键词 BVH 运动捕获 三维动画
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基于OpenGL的机械手三维可视化仿真研究 被引量:7
17
作者 王从庆 赵正明 程玉清 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2001年第S1期577-579,588,共4页
本文介绍在 Visual C++6 .0环境下 ,基于 Open GL开发机械手三维可视化仿真平台的设计方案 ,给出了创建机械手模型的基本方法 。
关键词 OPENGL 机械手 三维动画 可视化仿真
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运动捕捉技术在三维动画设计中的应用及发展前景 被引量:5
18
作者 柳金辉 《济宁学院学报》 2024年第1期90-95,共6页
运动捕捉技术由多个数字化设备完成,是三维动画设计与制作中重要的技术之一。运动捕捉技术运用于三维动画设计,能使动画角色表情和动作更加逼真,有效提升三维动画制作效率,降低动画制作成本,对于三维动画创新发展具有重要意义。动作捕... 运动捕捉技术由多个数字化设备完成,是三维动画设计与制作中重要的技术之一。运动捕捉技术运用于三维动画设计,能使动画角色表情和动作更加逼真,有效提升三维动画制作效率,降低动画制作成本,对于三维动画创新发展具有重要意义。动作捕捉技术用于三维动画设计具有一定复杂性,需要制作团队根据动画设计需求,制定详细的捕捉方案,采集动作,并分析和应用数据,才能赋予三维动画角色更生动逼真的表情和动作,促进三维动画产业高质量发展。未来,运动捕捉技术将会与新型数字化技术融合,逐渐突破技术层面的桎梏,在推动三维动画产业发展的同时,为医学、体育等领域的发展提供技术支撑。 展开更多
关键词 运动捕捉技术 三维动画 动画设计 发展前景
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三维动画技法分析及其对传统动画的冲击 被引量:9
19
作者 李静 《软件》 2014年第10期126-128,共3页
近年来,计算机软件技术发展十分迅速,特别是在开发立体三维的软件上有了明显突破,现在市场上流行的三维制作软件使用范围非常广泛。在动画制作方面,立体三维制作的软件有3dsmax,maya,softimage,lightwave等等,从三维动画进入人们的视野... 近年来,计算机软件技术发展十分迅速,特别是在开发立体三维的软件上有了明显突破,现在市场上流行的三维制作软件使用范围非常广泛。在动画制作方面,立体三维制作的软件有3dsmax,maya,softimage,lightwave等等,从三维动画进入人们的视野开始,人们就开始喜欢上了它。三维动画的出现对行业内的二维动画有一定的冲击。本文就三维动画的技术和在行业内的影响力做具体分析。 展开更多
关键词 三维动画 技法分析 传统动画 冲击影响
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基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台的研究与开发 被引量:9
20
作者 张建平 余芳强 吴大鹏 《土木建筑工程信息技术》 2009年第2期55-62,共8页
本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台。通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真... 本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台。通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真实感模型渲染。应用OpenGL的双缓存技术实现3D动态模拟和动画显示,并通过人机交互技术提供了虚拟场景的创建和控制功能。该平台经实际工程的应用测试,取得了较好的真实感模型渲染和3D动画显示效果,可支持基于4D技术的建筑施工虚拟仿真与动态管理,具有实际应用价值。 展开更多
关键词 OPENGL 3D真实感模型 3D动画 虚拟仿真 建筑施工
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