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基于单张图像的三维人脸表情重建研究 被引量:2
1
作者 常丽 邓聪 张晓强 《电子测量技术》 2020年第15期68-71,共4页
三维人脸数据由于对光照和姿态变化不敏感,近年来受到研究人员的广泛关注。然而三维人脸表情数据的获取比较困难,大多数方法基于昂贵的实验室设备。为此进行了基于二维人脸表情图像重建三维人脸表情模型的研究,使用级联卷积神经网络将... 三维人脸数据由于对光照和姿态变化不敏感,近年来受到研究人员的广泛关注。然而三维人脸表情数据的获取比较困难,大多数方法基于昂贵的实验室设备。为此进行了基于二维人脸表情图像重建三维人脸表情模型的研究,使用级联卷积神经网络将三维形变模型拟合到人脸图像上,同时从人脸三维空间合并三维信息来解决姿态问题。实验结果表明重建后的三维人脸可以保留表情细节,并且对不同姿态的人脸也具有较好的重建效果。 展开更多
关键词 三维人脸表情 三维人脸重建 卷积神经网络 形变模型
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基于自由形状变形的三维人脸表情控制 被引量:2
2
作者 李健 李鹏坤 师永刚 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2010年第3期59-61,154,共4页
人脸表情控制是生物特征识别研究的重要内容,本文提出了一种基于MPEG-4中FAP、FAT标准进行三维人脸表情合成的方法。首先对人脸进行关键点定义和区域分割,然后使用面向表面的自由形状变形方法(SOFFD)生成人脸表情。在特定人脸表情生成... 人脸表情控制是生物特征识别研究的重要内容,本文提出了一种基于MPEG-4中FAP、FAT标准进行三维人脸表情合成的方法。首先对人脸进行关键点定义和区域分割,然后使用面向表面的自由形状变形方法(SOFFD)生成人脸表情。在特定人脸表情生成过程中,使用了基表情的比例合成方法。实验表明,该方法可以有效地合成各种真实的人脸表情。 展开更多
关键词 三维人脸表情 MPEG-4 区域分割 比例合成方法 自由形状变形(SOFFD)
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双模态及语义知识的三维人脸表情识别方法 被引量:18
3
作者 胡步发 王金伟 《仪器仪表学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第4期873-880,共8页
目前,人脸表情识别的主要研究对象是二维图像,它所包含的信息有限,而且易受人脸姿态、光照等影响。其次,人脸表情识别方法大多是基于图像低层视觉特征,而人类对图像的理解是基于高层语义知识,这两者之间存在本质上的差异,即"语义鸿... 目前,人脸表情识别的主要研究对象是二维图像,它所包含的信息有限,而且易受人脸姿态、光照等影响。其次,人脸表情识别方法大多是基于图像低层视觉特征,而人类对图像的理解是基于高层语义知识,这两者之间存在本质上的差异,即"语义鸿沟"。为此,在三维人脸表情图像和语义知识的基础上,创新地提出双模态及语义知识的三维人脸表情识别方法。该方法首先提出一种将三维的局部曲率和二维局部角点进行双模态融合的方法,自动提取准确的三维人脸表情低层视觉特征;然后,采用AHP和G1相结合计算高层语义知识向量;最后,采用K-NN算法将低层视觉特征和高层语义知识融合,缩小低层视觉特征和高层语义知识之间的"语义鸿沟",提高人脸表情的识别率。 展开更多
关键词 三维人脸表情识别 高层语义知识 低层视觉特征 K—NN
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三维人脸表情识别研究与进展 被引量:1
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作者 严政 潘志庚 《杭州师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2016年第1期88-94,共7页
随着人机交互与情感计算的快速发展,人脸表情识别已经成为研究热点.二维人脸表情图像对于姿态变化与光照变化不具备鲁棒性,为了解决这些问题,研究者们使用三维人脸表情数据进行表情分析研究.本文在前人工作的基础上,对三维人脸表情识别... 随着人机交互与情感计算的快速发展,人脸表情识别已经成为研究热点.二维人脸表情图像对于姿态变化与光照变化不具备鲁棒性,为了解决这些问题,研究者们使用三维人脸表情数据进行表情分析研究.本文在前人工作的基础上,对三维人脸表情识别中的对齐与跟踪、表情数据库、特征提取等方面进行综述.指出人脸表情识别的热点与趋势以及存在的局限,并对未来发展进行了展望. 展开更多
关键词 情感计算 表情识别 三维表情识别 表情特征提取
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结合加权局部旋度模式的3维人脸表情识别 被引量:2
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作者 余璟 达飞鹏 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2019年第7期1076-1085,共10页
目的3维人脸的表情信息不均匀地分布在五官及脸颊附近,对表情进行充分的描述和合理的权重分配是提升识别效果的重要途径。为提高3维人脸表情识别的准确率,提出了一种基于带权重局部旋度模式的3维人脸表情识别算法。方法首先,为了提取具... 目的3维人脸的表情信息不均匀地分布在五官及脸颊附近,对表情进行充分的描述和合理的权重分配是提升识别效果的重要途径。为提高3维人脸表情识别的准确率,提出了一种基于带权重局部旋度模式的3维人脸表情识别算法。方法首先,为了提取具有较强表情分辨能力的特征,提出对3维人脸的旋度向量进行编码,获取局部旋度模式作为表情特征;然后,提出将ICNP(interactive closest normal points)算法与最小投影偏差算法结合,前者实现3维人脸子区域的不规则划分,划分得到的11个子区域保留了表情变化下面部五官和肌肉的完整性,后者根据各区域对表情识别的贡献大小为各区域的局部旋度模式特征分配权重;最后,带有权重的局部旋度模式特征被输入到分类器中实现表情识别。结果基于BU-3DFE3维人脸表情库对本文提出的局部旋度模式特征进行评估,结果表明其分辨能力较其他表情特征更强;基于BU-3DFE库进行表情识别实验,与其他3维人脸表情识别算法相比,本文算法取得了最高的平均识别率,达到89.67%,同时对易混淆的"悲伤"、"愤怒"和"厌恶"等表情的误判率也较低。结论局部旋度模式特征对3维人脸的表情有较强的表征能力;ICNP算法与最小投影偏差算法的结合,能够实现区域的有效划分和权重的准确计算,有效提高特征对表情的识别能力。试验结果表明本文算法对3维人脸表情具有较高的识别率,并对易混淆的相似表情仍具有较好的识别效果。 展开更多
关键词 3维人脸表情识别 局部特征 旋度特征 3维人脸划分 特征权重
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人脸特征约束点的三维表情合成 被引量:2
6
作者 胡勇 王国胤 杨勇 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2012年第2期754-756,共3页
针对目前很多三维表情合成算法计算量大、方法比较复杂、真实感不强的特点,结合人脸分布特征,提出了一种基于Delaunay三角剖分的三维表情合成新算法。该方法通过对人脸特征点集的快速三角剖分避免了病态三角网格,有效提高了合成后人脸... 针对目前很多三维表情合成算法计算量大、方法比较复杂、真实感不强的特点,结合人脸分布特征,提出了一种基于Delaunay三角剖分的三维表情合成新算法。该方法通过对人脸特征点集的快速三角剖分避免了病态三角网格,有效提高了合成后人脸表情的真实度,降低了算法复杂度。大量实际人脸表情合成的实验结果表明,该算法通过少量的特征点生成的三维人脸表情更加真实,可有效快捷地合成各种真实的人脸表情。 展开更多
关键词 三维人脸表情合成 DELAUNAY三角剖分 特征点 三维人脸模型 纹理映射
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行人道路不同LED照明条件下的三维人脸表情识别能力 被引量:2
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作者 李天宇 江昕 杨彪 《照明工程学报》 2018年第4期95-99,115,共6页
LED照明技术的发展及其灵活的连续光谱为保持视觉功效的同时实现照明节能提供了新的途径。我们主要针对LED的照度、光谱功率分布(spectral power distribution,SPD)和S/P值对3D人脸表情识别能力的影响,共设置了15种光照环境,包括3种不同... LED照明技术的发展及其灵活的连续光谱为保持视觉功效的同时实现照明节能提供了新的途径。我们主要针对LED的照度、光谱功率分布(spectral power distribution,SPD)和S/P值对3D人脸表情识别能力的影响,共设置了15种光照环境,包括3种不同SPD的LED光源(HPS、MH、HIGH-SP)、5个照度等级(0.33、1.00、3.33、10.00和30.0 lx)。实验结果和统计分析表明:(1)垂直照度10 lx可以作为行人道路照明最小照度水平的参考阈值;(2)相同照度下具有较高S/P值的LED并不能提高人脸表情的识别效率。我们的研究结果将为行人道路照明的标准制定提供参考。 展开更多
关键词 行人照明 3D人脸表情识别 光谱功率分布 S/P值 LED
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基于数字媒体技术的交互式三维脸部表情动画合成方法研究 被引量:2
8
作者 张帅 《黑龙江工业学院学报(综合版)》 2021年第11期74-78,共5页
为了提高对脸部表情动画的合成能力,提出基于数字媒体技术的交互式三维脸部表情动画合成方法。首先,利用数字媒体技术构建三维脸部表情动画图像采集模型,在分析其中的三维信息特征后,对图像特征进行合成预处理;然后,结合模糊信息融合方... 为了提高对脸部表情动画的合成能力,提出基于数字媒体技术的交互式三维脸部表情动画合成方法。首先,利用数字媒体技术构建三维脸部表情动画图像采集模型,在分析其中的三维信息特征后,对图像特征进行合成预处理;然后,结合模糊信息融合方法,实现对三维脸部表情信息的跟踪识别与视觉重建,最后,通过多维空间数据组合的方法完成交互式三维脸部表情动画合成。仿真结果表明,该方法得到的输出结果的视觉表达能力较好、特征辨识度较高。 展开更多
关键词 数字媒体技术 交互式 三维脸部表情动画 图像合成
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GPU加速的三维人脸真实表情合成 被引量:1
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作者 韩松 潘纲 +1 位作者 傅俊康 张宇霆 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2011年第5期747-755,共9页
为了对输入的某用户中性表情的三维人脸合成出尽量接近该用户的、带所指定表情类型的三维人脸,提出一种三维人脸表情并行合成算法.使用基于主测地分析(PGA)和径向基函数(RBF)的学习方法建立人脸真实表情模型,并借助泊松方程变形实现表... 为了对输入的某用户中性表情的三维人脸合成出尽量接近该用户的、带所指定表情类型的三维人脸,提出一种三维人脸表情并行合成算法.使用基于主测地分析(PGA)和径向基函数(RBF)的学习方法建立人脸真实表情模型,并借助泊松方程变形实现表情的合成;由于采用GPU并行执行,因此能够有效地对三维人脸模型进行表情实时合成,且具有高度可并行计算的特性.在BU-3DFED数据库上的实验结果表明,使用GPU加速后,文中算法的执行速度是使用普通双核CPU执行速度的13倍,并达到近实时合成的性能. 展开更多
关键词 三维人脸表情合成 主测地分析 径向基函数 泊松方程 GPU
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基于薄板样条变换的几何图像序列压缩方法
10
作者 王一山 《计算机与现代化》 2014年第6期56-60,共5页
为了提高对几何图像序列的压缩效率,本文提出一种基于薄板样条函数(Thin Plate Spine,TPS)的有损压缩算法。在该压缩算法中,利用TPS变换可用于三维表面形变的特点,将TPS变换作为几何图像序列中相邻帧之间从前一帧到后一帧的预测器,通过... 为了提高对几何图像序列的压缩效率,本文提出一种基于薄板样条函数(Thin Plate Spine,TPS)的有损压缩算法。在该压缩算法中,利用TPS变换可用于三维表面形变的特点,将TPS变换作为几何图像序列中相邻帧之间从前一帧到后一帧的预测器,通过存储TPS变换矩阵系数的方式编码预测帧,将该方法应用于一个三维人脸网格的几何图像序列,获得了较好的压缩效果。 展开更多
关键词 几何图像序列 三维网格压缩 有损压缩 三维人脸表情模型 薄板样条函数
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基于SOM网络的三维人脸表情识别
11
作者 李淑红 尹小娟 句全 《郑州轻工业学院学报(自然科学版)》 CAS 2013年第5期70-73,共4页
针对二维人脸表情数据所含信息量有限,在光照、姿态变化的情况下识别性能较差等缺点,提出了基于SOM网络的三维人脸表情识别方法.该方法用均值和方差来描述人脸表面的凸凹情况,以此作为进一步描述人脸表情变化的特征数据.仿真实验结果表... 针对二维人脸表情数据所含信息量有限,在光照、姿态变化的情况下识别性能较差等缺点,提出了基于SOM网络的三维人脸表情识别方法.该方法用均值和方差来描述人脸表面的凸凹情况,以此作为进一步描述人脸表情变化的特征数据.仿真实验结果表明,采用SOM网络的分类效果和识别效果,均优于AdaBoost算法. 展开更多
关键词 三维人脸表情识别 形状描述 自组织神经网络
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