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快速绘制圆弧的行程算法 被引量:5
1
作者 牛连强 薛瑾 朱天翔 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2010年第4期411-416,共6页
为了提高圆弧的生成效率,给出一种快速圆弧绘制的简单算法.该算法将圆弧离散轨迹看成是由一系列水平线段和斜线段构成,逐段找出并绘制这些线段,可减少圆弧绘制过程中所需的输出操作.与现存的行程类算法不同,新算法对斜线段的定义更合理... 为了提高圆弧的生成效率,给出一种快速圆弧绘制的简单算法.该算法将圆弧离散轨迹看成是由一系列水平线段和斜线段构成,逐段找出并绘制这些线段,可减少圆弧绘制过程中所需的输出操作.与现存的行程类算法不同,新算法对斜线段的定义更合理,并直接对传统Bresenham算法的决策参数进行迭代和检测,圆弧的不同区段无需重新构造初始值,节约了运算量且算法结构非常简单.2步加速计算线段长度措施的提出进一步提高了计算效率,且每执行一次输出操作可生成2个或多个像素点.与Bresenham算法相比,新算法的圆弧平均绘制速度提高近1倍,并可以推广到椭圆或其他二次曲线的绘制中. 展开更多
关键词 圆弧绘制 整数运算 行程算法 BRESENHAM算法 逐点绘制 多点绘制 光栅化 曲线生成
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圆弧扫描转换的混合算法 被引量:1
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作者 牛连强 张胜男 钟玲 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 北大核心 2013年第1期72-78,共7页
为了提高圆弧的光栅转换速度,分析了光栅圆弧的特性,提出了一种以2点步进为主、结合细节模式分析的快速绘制圆弧的混合行程算法.该算法在光栅圆弧水平行程较长的模式采用2点步进,在曲率变化剧烈的区域和45°方向的行程模式采用单点... 为了提高圆弧的光栅转换速度,分析了光栅圆弧的特性,提出了一种以2点步进为主、结合细节模式分析的快速绘制圆弧的混合行程算法.该算法在光栅圆弧水平行程较长的模式采用2点步进,在曲率变化剧烈的区域和45°方向的行程模式采用单点和2点混合步进,并控制所有水平行程一次性输出,有效利用了光栅圆弧的特性和多步法及行程算法的优势,使得平均每生成一点仅消耗约2.86次基本运算,大幅度减少了I/O次数.实验和分析结果表明,新算法的圆弧速度明显优于现有其他算法,其平均圆弧绘制速度较经典Bresenham算法提高1倍以上,且可推广到椭圆或其他二次曲线的绘制中. 展开更多
关键词 圆弧绘制 曲线生成 整数运算 行程算法 多步算法 扫描转换 像素模式 光栅圆弧
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有效的混合圆弧扫描转换算法 被引量:1
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作者 张胜男 牛连强 陈欣 《图学学报》 CSCD 北大核心 2012年第6期50-58,共9页
为了提高直线和曲线的光栅转换速度而产生了多步算法和行程算法。论文分析了光栅圆弧的特性,利用对中点法的结构和决策参数的重新构造,提出了一种简单、快速的行程计算方法。该方法以2点步进为主进行行程计算,并可以容易地结合局部模式... 为了提高直线和曲线的光栅转换速度而产生了多步算法和行程算法。论文分析了光栅圆弧的特性,利用对中点法的结构和决策参数的重新构造,提出了一种简单、快速的行程计算方法。该方法以2点步进为主进行行程计算,并可以容易地结合局部模式分析以处理复杂的光栅模式。实验和分析表明,所形成的新算法综合利用了2点步进和行程方法的优势,有效地减少了计算量和I/O次数,其圆弧绘制速度明显优于现有其它算法,且理论推导简单,不含乘法、开方等复杂运算,硬件实现容易,并可以推广到其他圆锥曲线的绘制。 展开更多
关键词 圆弧绘制 整数运算 行程算法 多步算法 扫描转换
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一种新的圆弧绘制算法 被引量:1
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作者 李燕 徐冠 吉斌武 《桂林航天工业高等专科学校学报》 2006年第4期16-18,共3页
通过对圆弧离散像素点的轨迹进行深入分析和研究,提出了一种新的圆弧绘制算法。该算法充分利用圆弧离散轨迹所具有的特性,先找出离散轨迹中各段水平位移与对角位移,然后用画线命令逐段进行绘制。新算法每执行一次输出操作都可以生成两... 通过对圆弧离散像素点的轨迹进行深入分析和研究,提出了一种新的圆弧绘制算法。该算法充分利用圆弧离散轨迹所具有的特性,先找出离散轨迹中各段水平位移与对角位移,然后用画线命令逐段进行绘制。新算法每执行一次输出操作都可以生成两个或两个以上的像素点,提高了圆弧生成速度。 展开更多
关键词 计算机图形学 算法 光栅 圆弧绘制
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AutoCAD圆弧绘制功能的补充
5
作者 王永强 齐海涛 《重型机械科技》 2005年第3期26-27,共2页
以Visual Lisp为二次开发工具,对AutoCAD的圆弧绘制功能进行补充、完善。
关键词 AUTOCAD VISUAL LISP 圆弧绘制
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一种快速圆弧绘制算法 被引量:8
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作者 程锦 陆国栋 谭建荣 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第12期2275-2280,共6页
提出一种圆弧绘制算法.与传统的基于单个像素点的圆弧绘制算法不同,新算法每执行一次输出操作均可生成两个或多个像素点.该算法将圆弧离散轨迹看成是由一系列水平位移和对角位移构成,逐段找出并绘制这些位移,从而减少了圆弧绘制过程中... 提出一种圆弧绘制算法.与传统的基于单个像素点的圆弧绘制算法不同,新算法每执行一次输出操作均可生成两个或多个像素点.该算法将圆弧离散轨迹看成是由一系列水平位移和对角位移构成,逐段找出并绘制这些位移,从而减少了圆弧绘制过程中所需的输出操作,有效地提高了圆弧绘制速度.实验结果表明,新算法与著名的Bresenham算法相比,圆弧绘制速度提高近一倍.进一步地,新算法可以推广到其他二次曲线的绘制中. 展开更多
关键词 快速圆弧绘制算法 计算机图形学 BRESENHAM算法 离散轨迹 水平位移 对象位移 圆弧生成算法
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