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基于实体模型的通用作战仿真引擎设计
被引量:
4
1
作者
李泽民
王小振
《电脑知识与技术》
2010年第01X期677-680,共4页
建立通用作战仿真引擎服务于装备效能评估、作战方法研究、作战训练的仿真系统,可以提升系统的开发效率,降低开发成本。对仿真引擎的功能进行了分析,说明了仿真引擎为支撑实体仿真运行所需要提供的主要服务。定义了仿真实体模型的组...
建立通用作战仿真引擎服务于装备效能评估、作战方法研究、作战训练的仿真系统,可以提升系统的开发效率,降低开发成本。对仿真引擎的功能进行了分析,说明了仿真引擎为支撑实体仿真运行所需要提供的主要服务。定义了仿真实体模型的组成,对仿真引擎提供的六个主要服务的方式和机制进行了分析。说明了实体模型与仿真引擎的接口方式,重点说明了实体间交互关系的处理方式。设计满足了通用作战仿真引擎的功能要求,同时具备较强的适应性和可扩展性。
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关键词
作战
仿真
引擎
实体
建模
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职称材料
题名
基于实体模型的通用作战仿真引擎设计
被引量:
4
1
作者
李泽民
王小振
机构
装甲兵工程学院
出处
《电脑知识与技术》
2010年第01X期677-680,共4页
文摘
建立通用作战仿真引擎服务于装备效能评估、作战方法研究、作战训练的仿真系统,可以提升系统的开发效率,降低开发成本。对仿真引擎的功能进行了分析,说明了仿真引擎为支撑实体仿真运行所需要提供的主要服务。定义了仿真实体模型的组成,对仿真引擎提供的六个主要服务的方式和机制进行了分析。说明了实体模型与仿真引擎的接口方式,重点说明了实体间交互关系的处理方式。设计满足了通用作战仿真引擎的功能要求,同时具备较强的适应性和可扩展性。
关键词
作战
仿真
引擎
实体
建模
Keywords
combat simulation
entity
modeling
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于实体模型的通用作战仿真引擎设计
李泽民
王小振
《电脑知识与技术》
2010
4
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