期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
一种基于三角形面片模型的二维纹理贴图方法
被引量:
8
1
作者
吴亚东
韩永国
陈波
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2004年第1期112-114,共3页
对三维几何模型进行纹理贴图 ,是三维建模软件开发的一项重要内容。本文给出了一种基于三角面片模型的二维纹理贴图算法 ,该算法允许用户选择模型的贴图范围 ,自动生成模型的纹理坐标。试验表明 。
关键词
三维几何模型
二维
纹理
贴图
方法
三角形面片模型
纹理
函数
颜色
纹理
物体模型
下载PDF
职称材料
题名
一种基于三角形面片模型的二维纹理贴图方法
被引量:
8
1
作者
吴亚东
韩永国
陈波
机构
西南科技大学计算机学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2004年第1期112-114,共3页
文摘
对三维几何模型进行纹理贴图 ,是三维建模软件开发的一项重要内容。本文给出了一种基于三角面片模型的二维纹理贴图算法 ,该算法允许用户选择模型的贴图范围 ,自动生成模型的纹理坐标。试验表明 。
关键词
三维几何模型
二维
纹理
贴图
方法
三角形面片模型
纹理
函数
颜色
纹理
物体模型
Keywords
Virtual reality Texture map
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
一种基于三角形面片模型的二维纹理贴图方法
吴亚东
韩永国
陈波
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2004
8
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部