摘要
对三维几何模型进行纹理贴图 ,是三维建模软件开发的一项重要内容。本文给出了一种基于三角面片模型的二维纹理贴图算法 ,该算法允许用户选择模型的贴图范围 ,自动生成模型的纹理坐标。试验表明 。
In 3D modeling,texture map is a important tool.So its also a basic task in 3D modeling software development.In this paper,a texture map algorithm is given,which bases on triangle models.
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2004年第1期112-114,共3页
Computer Applications and Software