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基于空间分割的三维不规则数据场的体绘制算法
被引量:
5
1
作者
董峰
蔡文立
石教英
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
1997年第3期241-248,共8页
本文着重讨论针对三维不规则数据场的体绘制。提出了一种基于空间分割的快速光线投射算法。通过对三维不规则数据场的二次分割,建立一个附加的立方网格结构,并用八叉树进行表示。通过此立方网格快速实现光线投射算法。在绘制阶段采用...
本文着重讨论针对三维不规则数据场的体绘制。提出了一种基于空间分割的快速光线投射算法。通过对三维不规则数据场的二次分割,建立一个附加的立方网格结构,并用八叉树进行表示。通过此立方网格快速实现光线投射算法。在绘制阶段采用了两种方法,即总体绘制法和基于体绘制的面抽取法。
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关键词
可视化
体绘制
不规则
数据
场
图形学
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职称材料
基于scan-buffer三维不规则数据场的直接体绘制技术
被引量:
5
2
作者
杨晓松
原仓周
+2 位作者
李云鹏
关振群
顾元宪
《大连理工大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2000年第2期198-202,共5页
针对三维有限元模型不规则数据场的特点 ,在直接体绘制算法的基础上 ,提出了一种基于scan buffer、适合多种有限元单元类型的算法 ,讨论了数据场到密度场不同的映射函数对绘制效果的影响 。
关键词
计算机图形学
有限元分析
体绘制
不规则
数据
场
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职称材料
基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法
被引量:
3
3
作者
杨晓松
李云鹏
顾元宪
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2001年第4期348-352,共5页
在 Incremental Slicing算法的基础上 ,针对有限元网格的特点 ,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法 .由于采用硬件加速的多边形 RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面 ,优化了切面多边形的形成算法 ,并对于小...
在 Incremental Slicing算法的基础上 ,针对有限元网格的特点 ,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法 .由于采用硬件加速的多边形 RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面 ,优化了切面多边形的形成算法 ,并对于小单元进行了特殊处理 。
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关键词
可视化
不规则
数据
场
有限元网格
体绘制算法
计算机图形学
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职称材料
三维不规则数据场的小波多分辨率表示
被引量:
1
4
作者
董峰
叶旭冏
石教英
《自然科学进展(国家重点实验室通讯)》
1999年第4期301-307,共7页
以体数据场为分析处理对象,着重研究如何应用体小波函数进行任意拓扑结构的三维不规则数据场的多分辨率表示.提出了一种通过数据单元的分割构造三维体小波函数以及相应的分解及合成矩阵的方法,根据这些矩阵可以将数据场分解为低分辨率...
以体数据场为分析处理对象,着重研究如何应用体小波函数进行任意拓扑结构的三维不规则数据场的多分辨率表示.提出了一种通过数据单元的分割构造三维体小波函数以及相应的分解及合成矩阵的方法,根据这些矩阵可以将数据场分解为低分辨率部分以及一系列细节.该方法适用于具有分割连接关系的不规则体数据场,并能够在多分辨率分析过程中保持拓扑的不变性.同时,还提出了一种将一般三维数据场转化为具有分割连接关系的数据场的方法,使得小波分析方法适用于多种数据场.
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关键词
可视化
小波分析
多分辨率表示
不规则
数据
场
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职称材料
三维不规则数据场的快速体绘制算法
被引量:
1
5
作者
董峰
蔡文立
石教英
《模式识别与人工智能》
EI
CSCD
北大核心
1997年第3期278-284,共7页
本文着重研究三维不规则数据场的体绘制,提出了一种快速体绘制算法.本算法结合光线投射法及单元投影法的优点,解决了传统体绘制技术在处理不规则数据场时所存在的速度及处理规模上的限制,并且可以普遍适用于各种不同类型的不规则数据网...
本文着重研究三维不规则数据场的体绘制,提出了一种快速体绘制算法.本算法结合光线投射法及单元投影法的优点,解决了传统体绘制技术在处理不规则数据场时所存在的速度及处理规模上的限制,并且可以普遍适用于各种不同类型的不规则数据网络单元.
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关键词
可视化
体绘制
不规则
数据
场
算法
图像处理
原文传递
题名
基于空间分割的三维不规则数据场的体绘制算法
被引量:
5
1
作者
董峰
蔡文立
石教英
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
1997年第3期241-248,共8页
基金
国家自然科学基金
浙江省自然科基金
文摘
本文着重讨论针对三维不规则数据场的体绘制。提出了一种基于空间分割的快速光线投射算法。通过对三维不规则数据场的二次分割,建立一个附加的立方网格结构,并用八叉树进行表示。通过此立方网格快速实现光线投射算法。在绘制阶段采用了两种方法,即总体绘制法和基于体绘制的面抽取法。
关键词
可视化
体绘制
不规则
数据
场
图形学
Keywords
visualization,volume rendering,irregular data field,raycasting,space segmentation.
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
基于scan-buffer三维不规则数据场的直接体绘制技术
被引量:
5
2
作者
杨晓松
原仓周
李云鹏
关振群
顾元宪
机构
大连理工大学工业装备结构分析国家重点实验室
出处
《大连理工大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2000年第2期198-202,共5页
基金
国家杰出青年科学基金资助项目!(19525206)
中国科学院现代制造CAD/CAM技术开放实验室基金资助课题
文摘
针对三维有限元模型不规则数据场的特点 ,在直接体绘制算法的基础上 ,提出了一种基于scan buffer、适合多种有限元单元类型的算法 ,讨论了数据场到密度场不同的映射函数对绘制效果的影响 。
关键词
计算机图形学
有限元分析
体绘制
不规则
数据
场
Keywords
computer graphics
finite element analysis / visualization
volume rendering
irregular data field
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP391.72 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法
被引量:
3
3
作者
杨晓松
李云鹏
顾元宪
机构
大连理工大学工程力学系工业装备结构分析国家重点实验室
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2001年第4期348-352,共5页
基金
国家杰出青年科学基金! (195 2 5 2 0 6 )
国家自然科学重大基金!(5 9895 410 )资助
文摘
在 Incremental Slicing算法的基础上 ,针对有限元网格的特点 ,提出了一种适合于多种有限元单元类型的快速体绘制方法 .由于采用硬件加速的多边形 RGBA填充方法混合显示数据场与几何体的外表面 ,优化了切面多边形的形成算法 ,并对于小单元进行了特殊处理 。
关键词
可视化
不规则
数据
场
有限元网格
体绘制算法
计算机图形学
Keywords
visualization of scientific computing, volume rendering, irregular data field
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
三维不规则数据场的小波多分辨率表示
被引量:
1
4
作者
董峰
叶旭冏
石教英
机构
浙江大学CAD和CG国家重点实验室
出处
《自然科学进展(国家重点实验室通讯)》
1999年第4期301-307,共7页
基金
国家自然科学基金(批准号:69703004)
文摘
以体数据场为分析处理对象,着重研究如何应用体小波函数进行任意拓扑结构的三维不规则数据场的多分辨率表示.提出了一种通过数据单元的分割构造三维体小波函数以及相应的分解及合成矩阵的方法,根据这些矩阵可以将数据场分解为低分辨率部分以及一系列细节.该方法适用于具有分割连接关系的不规则体数据场,并能够在多分辨率分析过程中保持拓扑的不变性.同时,还提出了一种将一般三维数据场转化为具有分割连接关系的数据场的方法,使得小波分析方法适用于多种数据场.
关键词
可视化
小波分析
多分辨率表示
不规则
数据
场
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
O174.22 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
三维不规则数据场的快速体绘制算法
被引量:
1
5
作者
董峰
蔡文立
石教英
机构
浙江大学CAD&CG国家重点实验室
出处
《模式识别与人工智能》
EI
CSCD
北大核心
1997年第3期278-284,共7页
基金
国家科委基金
国家自然科学基金
浙江省自然科学基金
文摘
本文着重研究三维不规则数据场的体绘制,提出了一种快速体绘制算法.本算法结合光线投射法及单元投影法的优点,解决了传统体绘制技术在处理不规则数据场时所存在的速度及处理规模上的限制,并且可以普遍适用于各种不同类型的不规则数据网络单元.
关键词
可视化
体绘制
不规则
数据
场
算法
图像处理
Keywords
Visualization, Volume Rendering, Irregular Data Field, Raycasting, Cell Projection
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于空间分割的三维不规则数据场的体绘制算法
董峰
蔡文立
石教英
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
1997
5
下载PDF
职称材料
2
基于scan-buffer三维不规则数据场的直接体绘制技术
杨晓松
原仓周
李云鹏
关振群
顾元宪
《大连理工大学学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2000
5
下载PDF
职称材料
3
基于Slicing的快速有限元网格体绘制算法
杨晓松
李云鹏
顾元宪
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
2001
3
下载PDF
职称材料
4
三维不规则数据场的小波多分辨率表示
董峰
叶旭冏
石教英
《自然科学进展(国家重点实验室通讯)》
1999
1
下载PDF
职称材料
5
三维不规则数据场的快速体绘制算法
董峰
蔡文立
石教英
《模式识别与人工智能》
EI
CSCD
北大核心
1997
1
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
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