期刊文献+
共找到21篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
三维服装仿真中的“服装-人体”快速冲突检测及响应算法 被引量:9
1
作者 毛天露 王兆其 夏时洪 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2006年第2期356-361,共6页
三维服装仿真可以为三维人体动画生成逼真的服装动态效果,但其中的冲突检测与仿真计算的时间复杂度太高,其实用性一直受到很大限制·提出了一种快速的“服装-人体”冲突检测及响应算法,在人体运动状态下,快速检测服装与人体之间的... 三维服装仿真可以为三维人体动画生成逼真的服装动态效果,但其中的冲突检测与仿真计算的时间复杂度太高,其实用性一直受到很大限制·提出了一种快速的“服装-人体”冲突检测及响应算法,在人体运动状态下,快速检测服装与人体之间的位置冲突,其时间复杂度仅为O(n)(n为服装模型上的顶点数目)·在此基础上,提出一种合理有效的冲突响应机制,并实现快速稳定的三维服装仿真,取得了真实的仿真结果· 展开更多
关键词 三维服装仿真 三维虚拟人 冲突检测 冲突响应
下载PDF
运动状态下虚拟人全身皮肤实时变形方法 被引量:7
2
作者 王海强 毛天露 +1 位作者 王兆其 郑玲 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第12期2722-2728,共7页
完善了已有的广义交叉截面法,针对人体全身各处的特点提出了多种灵活有效的截面分组方法,实现了人体运动状态下的全身皮肤实时变形;同时结合插值方法,进一步提高肩关节、髋关节等运动幅度较大部位的皮肤变形效果.该方法适用于任意皮肤... 完善了已有的广义交叉截面法,针对人体全身各处的特点提出了多种灵活有效的截面分组方法,实现了人体运动状态下的全身皮肤实时变形;同时结合插值方法,进一步提高肩关节、髋关节等运动幅度较大部位的皮肤变形效果.该方法适用于任意皮肤网格组织方式的虚拟人模型,能够在人体各种运动状态下实时生成逼真的全身皮肤运动变形. 展开更多
关键词 三维虚拟人 皮肤变形 广义交叉截面 KRIGING插值
下载PDF
基于虚拟人设计与实现机器人舞蹈动作的一种方法 被引量:4
3
作者 郭瑾 高伟 +1 位作者 刘德山 徐本强 《微型电脑应用》 2012年第5期11-14,共4页
基于三维虚拟人的骨骼模型仿真实现了机器人的舞蹈动作。分析了机器人舞蹈动作运动的基本规律和实现动作的基本方法,基于此建立了三维虚拟人实现机器人舞蹈动作的关键帧数据库,在此基础上利用中间帧的过渡函数实现了虚拟人骨骼模型仿真... 基于三维虚拟人的骨骼模型仿真实现了机器人的舞蹈动作。分析了机器人舞蹈动作运动的基本规律和实现动作的基本方法,基于此建立了三维虚拟人实现机器人舞蹈动作的关键帧数据库,在此基础上利用中间帧的过渡函数实现了虚拟人骨骼模型仿真机器人舞蹈动作的方法。实验中利用NOBODY机器人舞蹈视频实现了三维虚拟人骨骼模型的仿机器人的舞蹈动画,结果证明了方法的正确性和可行性,对于机器人的三维虚拟化和仿真研究具有重要意义。 展开更多
关键词 舞蹈 机器人 三维虚拟人 仿真
下载PDF
关节点处增加截面的三维虚拟人皮肤变形方法 被引量:2
4
作者 高伟 郭瑾 刘德山 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第4期159-162,共4页
实时逼真的三维虚拟人的皮肤变形技术是计算机动画的重要研究方向之一。基于切面轮廓线进行操作的交叉截面皮肤变形方法由于速度快及良好的连续性被广泛地使用。但在自由度变化大的关节处难以表达细微的皮肤结构。基于此,在自由度变化... 实时逼真的三维虚拟人的皮肤变形技术是计算机动画的重要研究方向之一。基于切面轮廓线进行操作的交叉截面皮肤变形方法由于速度快及良好的连续性被广泛地使用。但在自由度变化大的关节处难以表达细微的皮肤结构。基于此,在自由度变化较大的关节处通过增加截面的方法进行补偿来表现细微的皮肤变形,取得了预期的效果。该方法解决了关节处皮肤变形的失真效果,并且没有降低实时性,获得了理想的皮肤变形效果。 展开更多
关键词 三维虚拟人 皮肤变形 交叉截面 自由度
下载PDF
三维虚拟人建模合成技术的研究 被引量:1
5
作者 杜锦绣 《电子世界》 2019年第6期5-6,共2页
三维虚拟人的研究一直是虚拟现实技术的热点研究之一,本文围绕三维虚拟人建模合成技术介绍了虚拟人建模合成技术的应用、特征及发展现状,并分析了虚拟人建模合成技术的发展趋势与现在常用的建模合成技术。
关键词 三维虚拟人 合成技术 建模 现实技术 发展趋势
下载PDF
Web环境下的三维虚拟人模型研究 被引量:1
6
作者 李明 杨志晓 《微计算机信息》 2009年第17期150-152,共3页
针对用户有声化、可视化获取网页文本信息需求,提出嵌入式三维虚拟人方法,以实现Web环境下的可视语音合成。建立连杆结构的三维虚拟人简化模型,采用Java3D实现虚拟人建模、运动控制和渲染,通过Java编程语言构建基于HTML的程序,实现虚拟... 针对用户有声化、可视化获取网页文本信息需求,提出嵌入式三维虚拟人方法,以实现Web环境下的可视语音合成。建立连杆结构的三维虚拟人简化模型,采用Java3D实现虚拟人建模、运动控制和渲染,通过Java编程语言构建基于HTML的程序,实现虚拟人在网页中的嵌入。 展开更多
关键词 三维虚拟人 网页 JAVA3D 人体模型
下载PDF
程志全:玩出数字化新世界
7
作者 尹嫦月 《发明与创新(大科技)》 2015年第3期28-29,共2页
说起阿凡达你会想到什么,美国科幻大片?“其实阿凡达的英文写法Avatar源自于梵语,本是宗教用语,现在用来代指三维虚拟人或化身.”湖南化身科技有限公司(下称“化身科技”)执行董事程志全博士对这个词做出了全新的解释. 2014年下半年... 说起阿凡达你会想到什么,美国科幻大片?“其实阿凡达的英文写法Avatar源自于梵语,本是宗教用语,现在用来代指三维虚拟人或化身.”湖南化身科技有限公司(下称“化身科技”)执行董事程志全博士对这个词做出了全新的解释. 2014年下半年,化身科技作为湖南赛区电子信息行业的唯一代表,参加了由科技部、教育部、财政部和全国工商联联合举办的中国创新创业大赛,并被评为大赛优秀企业.而程志全本人,也被评为2014年度湖湘青年科技创新创业平台培养对象. 展开更多
关键词 数字化 世界 电子信息行业 科技创新 三维虚拟人 科技部 培养对象 化身
下载PDF
虚拟人智能手语合成软件发展现状
8
作者 王兴辉 孔雪龙 蒋红星 《中国听力语言康复科学杂志》 2015年第4期301-304,共4页
手语合成软件的开发与应用对于广大听力语言残疾人的学习、交流及更好地融入现代信息社会具有积极作用。本文对国外虚拟人智能手语合成技术的现状、发展动态及技术实现手段进行了概括和总结,对我国手语合成技术的发展概况、实现方法和... 手语合成软件的开发与应用对于广大听力语言残疾人的学习、交流及更好地融入现代信息社会具有积极作用。本文对国外虚拟人智能手语合成技术的现状、发展动态及技术实现手段进行了概括和总结,对我国手语合成技术的发展概况、实现方法和存在的问题进行了分析。介绍了基于VRML的H-Anim(humanoid animation)和MPEG-4两个虚拟模型构建标准,对3DSMAX、MAYA、POSER三种建模工具,以及VRML、OpenGL、Direct3D和LabvIEw运动控制工具进行了对比分析。 展开更多
关键词 手语合成 三维虚拟人
下载PDF
三维虚拟人行为动画技术的研究
9
作者 宋昌统 钱智 《福建电脑》 2016年第6期51-52,共2页
虚拟人(virtual human)是人与环境的结合,通过外在环境(虚拟现实)中人与物理世界产生动作行为。虚拟人技术发展涉及到多个学科、是人工智能技术与计算机图形学科的综合运用,通过行为控制来模拟真实人产生动作。并与之交互。最后通过设... 虚拟人(virtual human)是人与环境的结合,通过外在环境(虚拟现实)中人与物理世界产生动作行为。虚拟人技术发展涉及到多个学科、是人工智能技术与计算机图形学科的综合运用,通过行为控制来模拟真实人产生动作。并与之交互。最后通过设计虚拟人动画描述语言VHAADL来设计虚拟人的动作。 展开更多
关键词 三维虚拟人 虚拟现实 行为建模
下载PDF
基于虚拟人设计与实现机器人舞蹈动作的一种方法
10
作者 郭娜 《戏剧之家》 2019年第1期122-122,124,共2页
本文在三维虚拟人骨骼模型仿真的基础上实现了机器人的舞蹈工作,并在结合机器人舞蹈工作基本规律跟实现舞蹈动作基本方法的基础上,构建了三维虚拟人实现机器人舞蹈工作的关键帧数据库,然后应用中间帧过渡函数让虚拟人骨骼模型仿真了机... 本文在三维虚拟人骨骼模型仿真的基础上实现了机器人的舞蹈工作,并在结合机器人舞蹈工作基本规律跟实现舞蹈动作基本方法的基础上,构建了三维虚拟人实现机器人舞蹈工作的关键帧数据库,然后应用中间帧过渡函数让虚拟人骨骼模型仿真了机器人的舞蹈动作方案,结果证明该方面具备有一定的可行性,对于机器人的三维虚拟化以及仿真研究工作也有着非常重要的参考价值。 展开更多
关键词 舞蹈动作 机器人 三维虚拟人
下载PDF
基于OpenGL的三维虚拟人手语动画的研究与实现
11
作者 郭瑾 高伟 +1 位作者 刘德山 郑宏亮 《微计算机应用》 2011年第11期58-64,共7页
研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法。首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了手部的关键动作,提出了手部动画的关键帧手势;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接着基于关键... 研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法。首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了手部的关键动作,提出了手部动画的关键帧手势;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接着基于关键帧手势以及不可能的手势,利用手部各关节之间的联动关系,给出了手部各节点位置的计算方法;最后基于Open-GL实现了三维虚拟人的手语动画。实验结果表明,基于关键帧手势以及不可能的手势的三维虚拟人的手语动画方法不仅解决了真实人手部动作的复杂性问题,又没有裁剪必要的手部动作,获得了理想的手语动画效果。 展开更多
关键词 三维虚拟人 关键帧手势 不可能手势 运动干涉 运动约束
下载PDF
基于三维模型的多姿态人脸识别 被引量:5
12
作者 刘志镜 李夏忠 武芒 《西安电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第2期218-222,共5页
利用正面、侧面照片建立起三维虚拟人脸模型,对待识别照片进行角度估计,把人脸三维模型进行投影,将多姿态识别转换成同一角度下两张照片的识别,从而解决了人脸的多姿态识别问题.提出了一种完整的解决人脸多姿态识别的方案,并提出了一种... 利用正面、侧面照片建立起三维虚拟人脸模型,对待识别照片进行角度估计,把人脸三维模型进行投影,将多姿态识别转换成同一角度下两张照片的识别,从而解决了人脸的多姿态识别问题.提出了一种完整的解决人脸多姿态识别的方案,并提出了一种新的计算待识别照片旋转角度的算法. 展开更多
关键词 三维模型 人脸识别 多姿态 角度计算 角度估计 三维虚拟人脸建模
下载PDF
三维数字化虚拟人体在解剖学教学中的初探 被引量:13
13
作者 王勇 杜赵康 张秀君 《四川解剖学杂志》 2015年第1期54-54,58,共2页
如何提高人体解剖学实验教学质量和效果,一直以来都是解剖学教学过程中面临的重要课题。本文通过探讨三维虚拟人体教学软件在人体解剖学教学中的效果,为人体解剖学教学提供参考。
关键词 三维虚拟人 解剖学 教学模式
下载PDF
基于eMTM三维虚拟人体的自动测量 被引量:7
14
作者 朱光宇 施霞萍 陈家训 《计算机与信息技术》 2007年第12期28-29,39,共3页
eMTM(electronic made to measure)电子化量身定制是一种全新的服装制造技术,而作为eMTM中三维虚拟人体到服装之间的重要一环,三维虚拟人体测量对于eMTM系统的重要性也日渐显露。本文针对eMTM三维虚拟人体的自动测量方法展开了分析研究... eMTM(electronic made to measure)电子化量身定制是一种全新的服装制造技术,而作为eMTM中三维虚拟人体到服装之间的重要一环,三维虚拟人体测量对于eMTM系统的重要性也日渐显露。本文针对eMTM三维虚拟人体的自动测量方法展开了分析研究,根据其测量方法的不同对三维虚拟人体尺寸进行了分类并提供了测量方法的具体实现。最后,对自动测量技术的未来发展与应用提出了展望。 展开更多
关键词 eMTM VRML 三维虚拟人 测量 尺寸
原文传递
手势数据挖掘及挖掘结果的可视化 被引量:4
15
作者 徐燕 怀进鹏 王兆其 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第4期449-453,共5页
手势作为虚拟环境中的输入和控制装置 ,在人机接口中起着重要的作用 在对大量真实的运动手势数据进行聚类、得到所有的手势类的基础上 ,通过数据挖掘中的粗糙集方法对手势类进行约简 ,得到了一组基手势 ,任何手势都可以由这组基手势生... 手势作为虚拟环境中的输入和控制装置 ,在人机接口中起着重要的作用 在对大量真实的运动手势数据进行聚类、得到所有的手势类的基础上 ,通过数据挖掘中的粗糙集方法对手势类进行约简 ,得到了一组基手势 ,任何手势都可以由这组基手势生成 该方法得到的结果自然、可信 ,挖掘的结果用VRML的三维虚拟人显示 ,较好地解决了模式的易懂性问题. 展开更多
关键词 手势数据挖掘 虚拟环境 可视化 粗糙集 三维虚拟人显示 手势识别
下载PDF
三维虚拟人体技术在解剖学消化系统教学中的应用 被引量:2
16
作者 卢碧燕 许穗平 占小多 《卫生职业教育》 2014年第24期35-36,共2页
目的探讨三维虚拟人体技术在解剖学消化系统教学中的实施方案及教学效果。方法选取我校护理专业2013级三年制中专4个班学生为研究对象,以班级为单位随机分为实验组(三维虚拟人体技术辅助教学组)和对照组(传统教学组),每组两个班,各112... 目的探讨三维虚拟人体技术在解剖学消化系统教学中的实施方案及教学效果。方法选取我校护理专业2013级三年制中专4个班学生为研究对象,以班级为单位随机分为实验组(三维虚拟人体技术辅助教学组)和对照组(传统教学组),每组两个班,各112人。采用问卷调查和理论、实践考核的方法对三维虚拟人体技术辅助教学法的应用效果进行评估。结果实验组大部分学生认为三维虚拟人体技术辅助教学有助于对知识的理解和记忆;实验组学生理论和实践考试的平均成绩均高于对照组学生(P<0.05)。结论三维虚拟人体技术辅助教学能够使学生对内在器官有更形象生动的认识,有助于对知识的理解和掌握,而且能够显著提高学生的学习兴趣。 展开更多
关键词 三维虚拟人体技术 消化系统 解剖学
下载PDF
基于骨架重合的真实人体模型动态仿真 被引量:1
17
作者 李端 钟跃崎 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第11期140-144,共5页
在虚拟试衣系统中,生动的人体动画能够更好地表现服装的特性。本文提供的算法将捕捉到的人体运动数据(记录为BVH格式)嵌入到三维人体模型中,并驱动三维人体进行仿真运动。三维人体模型的骨架通过自动人体测量进行提取。驱动骨架和三维... 在虚拟试衣系统中,生动的人体动画能够更好地表现服装的特性。本文提供的算法将捕捉到的人体运动数据(记录为BVH格式)嵌入到三维人体模型中,并驱动三维人体进行仿真运动。三维人体模型的骨架通过自动人体测量进行提取。驱动骨架和三维人体模型之间的姿态差异通过仿射变换得到补偿,其中皮肤层的变形通过计算分配给依附在骨架节点上的顶点的权重值予以实现。为使权重分配更加精确,使用骨架节点和肢体分界点作为权重边界的划分依据。实验结果表明,该方法能有效地使用动作捕捉文件来实现着装模拟效果。 展开更多
关键词 骨架嵌入 动作捕捉 三维虚拟人 姿态同步 动态仿真
下载PDF
eMTM系统中虚拟人关键截面的定位 被引量:1
18
作者 罗论涵 施霞萍 《中国高新技术企业》 2008年第23期163-163,168,共2页
电子化量身定制服装eMTM是一种新型的服装生产方式,人体关键截面的定位对服装设计制造有重要影响。本文定义了三维虚拟人体的关键截面,并提出了一种自动获取关键截面的方法。
关键词 eMTM 三维虚拟人 关键截面
下载PDF
紧身裤袜的形变研究 被引量:1
19
作者 汤立 杜劲松 《武汉纺织大学学报》 2017年第5期7-11,共5页
针对服装虚拟展示研究中出现的人体和服装形变等研究,本文通过实验来分析人体着装裤袜时人体及裤袜的形变规律,着力研究紧身裤的变化趋势。利用计算机工具对采集的数据进行分析和筛选,最终获取紧身裤的人体着装形变规律。
关键词 三维虚拟人 点云处理 紧身裤袜
下载PDF
基于eMTM的服装领围线自动获取方法的研究 被引量:1
20
作者 罗论涵 施霞萍 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第7期77-79,147,共4页
电子化量身定制eMTM(Electronic Made to Measure)是一种新型的服装设计制造技术。在eMTM中准确定位领围线对服装设计和制造有重要影响。领围线是人体颈部与肩部的分界线。通过实验对三维虚拟人体颈部数据与真实人体颈椎间的距离进行了... 电子化量身定制eMTM(Electronic Made to Measure)是一种新型的服装设计制造技术。在eMTM中准确定位领围线对服装设计和制造有重要影响。领围线是人体颈部与肩部的分界线。通过实验对三维虚拟人体颈部数据与真实人体颈椎间的距离进行了测量,分析并研究了三维虚拟人体与真实人体颈部间的映射关系,提出了一种在三维虚拟人体上自动获取领围线的方法。 展开更多
关键词 eMTM 三维虚拟人体数据 领围线 映射 服装
下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部