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双向需求、多维空间与多重路径:论电影与游戏的融合 被引量:4
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作者 支晓阳 《东吴学术》 CSSCI 2019年第1期43-47,57,共6页
在当代影像文化发展和新媒体语境下,电影与游戏的融合并进是一个突出趋势,这一方面是电影和游戏共同选择的结果,另一方面则得益于不同媒介间的可渗透性、多媒体时代的影像混杂共生态势以及数字技术的支持等。以媒介融合与跨媒介叙事为基... 在当代影像文化发展和新媒体语境下,电影与游戏的融合并进是一个突出趋势,这一方面是电影和游戏共同选择的结果,另一方面则得益于不同媒介间的可渗透性、多媒体时代的影像混杂共生态势以及数字技术的支持等。以媒介融合与跨媒介叙事为基石,电影与游戏可以在影像本体空间、叙事空间、技术空间、心理空间等领域展开有效互动。电影与游戏之间的良性融合不仅只有文本改编,而且可以在形式拼贴、类型杂糅、"原型"重构、理念迁移与产业协同等方面展开更为深入的交融与合作。 展开更多
关键词 媒介融合 互动 发展空间 共振途径
原文传递
“影游互动”效应下游戏IP的影像美学重构与审美表达
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作者 唐蛟 《电影评介》 北大核心 2024年第19期76-81,共6页
游戏IP影像实践不仅拓宽了电影艺术的发展空间,也以“跨媒介叙事”的形式,将游戏美学与电影叙事美学相融合,在重现游戏IP的同时,吸引游戏玩家,培育潜在观众群体,为受众创造了新鲜的、具有生命力的美学空间。“后想象力消费”语境下,通... 游戏IP影像实践不仅拓宽了电影艺术的发展空间,也以“跨媒介叙事”的形式,将游戏美学与电影叙事美学相融合,在重现游戏IP的同时,吸引游戏玩家,培育潜在观众群体,为受众创造了新鲜的、具有生命力的美学空间。“后想象力消费”语境下,通过以游戏IP的美学特性为基础,以电影本体叙事为重点,充分发挥“影游互动”优势,为大众提供兼具游戏美学和电影叙事的优秀作品,最终实现跨媒介改编叙事的理想效果。本文以“影游互动”效应为研究基础,对游戏IP影像的生态拓展、美学重构与审美表达进行解读,为电影艺术美学形态的持续更新提供借鉴。 展开更多
关键词 互动 戏IP 像美学 审美表达
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新游推荐
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《计算机应用文摘》 2020年第3期54-55,共2页
在现实生活中,我们可能受限地理因素而无法观赏到美丽的雪景。但我们却可以轻而易举地在游戏世界,欣赏到大地银装素裹的样子。《冰峰暴》手游改编自张静初主演的同名电影《冰峰暴》,是一款影游互动类游戏,游戏背景剧情关联电影,讲述的... 在现实生活中,我们可能受限地理因素而无法观赏到美丽的雪景。但我们却可以轻而易举地在游戏世界,欣赏到大地银装素裹的样子。《冰峰暴》手游改编自张静初主演的同名电影《冰峰暴》,是一款影游互动类游戏,游戏背景剧情关联电影,讲述的是喜马拉雅周边国家在和平会议召开前夕,一架载有机密文件的飞机坠毁在珠穆朗玛峰南部,为取回这份能破坏和平会议的文件,情报特工求助翼小队成员,协助登上珠穆朗玛峰南部,取回文件的故事。 展开更多
关键词 飞机坠毁 张静初 破坏和平 现实生活 同名电 珠穆朗玛峰 地理因素 互动
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“影游互动”模式如何能够“双赢”——以《魔兽》为例分析
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作者 刘澜 《新闻研究导刊》 2016年第24期165-166,共2页
《魔兽》电影上映引起了巨大的反响,本文主要探究《魔兽》电影和游戏两种形式的相关性,以小见大,分析目前"影游互动"模式的可行性和存在的不足,再联系当前中国的电影市场,研究这种模式如何在中国更好的发展。
关键词 改编 《魔兽》 互动
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唐丽君:朝着温暖的方向前行
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作者 何佳子 《中国广播影视》 2019年第21期22-24,共3页
相比于技术和市场,她提到更多的反而是合家欢、温暖与情感沟通。提到唐丽君,大家的第一反应多是她发掘并一手操盘的电视剧《花千骨》。直至今日,这部在某种程度上开启剧集爆款时代的电视剧,创下的两项纪录仍未被打破:一是中国电视剧史... 相比于技术和市场,她提到更多的反而是合家欢、温暖与情感沟通。提到唐丽君,大家的第一反应多是她发掘并一手操盘的电视剧《花千骨》。直至今日,这部在某种程度上开启剧集爆款时代的电视剧,创下的两项纪录仍未被打破:一是中国电视剧史上周播剧收视率最高纪录;二是国内影游互动最高纪录,游戏月流水2亿。 展开更多
关键词 《花千骨》 电视剧史 收视率 唐丽 纪录 情感沟通 互动 周播剧
原文传递
互联网时代影游产业的互动融合分析
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作者 杨笑宇 《视听界》 2019年第3期102-104,共3页
随着我国文化产业朝着泛娱乐化格局扩张,影视、文学、动漫、游戏等文化形态之间出现了不同程度的融合,其大量资本注入影游产业,促成二者紧密发展,追逐市场红利的队伍不断增加。然而过度的商业开发使影游互动模式下的生产面临质量粗糙、... 随着我国文化产业朝着泛娱乐化格局扩张,影视、文学、动漫、游戏等文化形态之间出现了不同程度的融合,其大量资本注入影游产业,促成二者紧密发展,追逐市场红利的队伍不断增加。然而过度的商业开发使影游互动模式下的生产面临质量粗糙、同质化严重等问题。本文从影游产业合作互融的现状出发,通过分析当下两者互动中存在的问题以及相应对策,对未来影游如何深入融合、实现价值最大化进行思考。 展开更多
关键词 泛娱乐 互动 IP
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