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虚拟现实技术及其在农业中的应用 被引量:15
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作者 何喜玲 王俊 《中国农机化》 北大核心 2004年第1期22-24,共3页
技术被视为21世纪的高新技术,已经在教育、工业、农业、商业、医疗等各领域中发挥重要作用。本文叙述了VR的概念及其主要技术,并从虚拟动物、虚似值物、农机产虚拟设计开发、虚拟仪器、农业试验仿真研究等几个角度介绍了VR技术在农业中... 技术被视为21世纪的高新技术,已经在教育、工业、农业、商业、医疗等各领域中发挥重要作用。本文叙述了VR的概念及其主要技术,并从虚拟动物、虚似值物、农机产虚拟设计开发、虚拟仪器、农业试验仿真研究等几个角度介绍了VR技术在农业中的应用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟动物 虚拟植物 产品虚拟设计开发 虚拟仪器 农业试验仿真 农业
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基于农业模型的农业培训系统设计与实现 被引量:1
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作者 牛景波 陈洪 +2 位作者 王庆 朱虹 赵琛 《微计算机信息》 2010年第33期28-30,共3页
简要介绍了虚拟现实技术和虚拟农业的发展,探讨了传统的Ceres-Maize模型以及猪生长模型应用于新的农业培训模式下的不足,并对其进行提炼和改进。在此基础上,设计了新面向农民农业科技培训的综合系统,并基于三维图形引擎Torque实现该培... 简要介绍了虚拟现实技术和虚拟农业的发展,探讨了传统的Ceres-Maize模型以及猪生长模型应用于新的农业培训模式下的不足,并对其进行提炼和改进。在此基础上,设计了新面向农民农业科技培训的综合系统,并基于三维图形引擎Torque实现该培训系统。 展开更多
关键词 农业培训 虚拟植物 虚拟动物 CERES-MAIZE TORQUE
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机能实验学虚拟动物实验教学软件的设计与开发 被引量:23
3
作者 刘筱蔼 李建华 +2 位作者 胡景鑫 许继德 卢佳怡 《中国医学教育技术》 2010年第3期252-255,共4页
介绍了机能实验学虚拟动物实验教学软件的设计思路、具体组成及其优势所在。并通过对不同专业学生应用效果的调查结果显示,该虚拟动物实验教学平台可作为传统教学手段的有益补充。
关键词 机能实验学 虚拟动物实验 实验教学
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虚拟动物实验教学软件在机能实验学教学中的应用研究 被引量:4
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作者 刘筱蔼 李建华 +2 位作者 胡景鑫 许继德 卢佳怡 《中华医学教育杂志》 2011年第4期572-573,623,共3页
本文回顾了虚拟现实技术在医学领域中的应用现状,介绍了虚拟动物实验教学软件在机能实验教学中的应用方法,并对应用效果进行了分析和讨论。
关键词 虚拟动物实验 机能实验学 实验教学 应用
原文传递
基于虚拟装配技术的船舶制造现场可视化 被引量:4
5
作者 富威 郑志军 +1 位作者 龚军军 徐芸洁 《应用科技》 CAS 2020年第5期6-12,共7页
为了解决传统施工图纸不能准确地表达出船体分段的工艺信息,对施工人员的工作指导性不强等问题,本文引进虚拟装配技术,基于DELMIA仿真软件对船体分段的制造过程进行研究;并且采用HTML语言对现场可视化系统进行编制,将在DELMIA仿真软件... 为了解决传统施工图纸不能准确地表达出船体分段的工艺信息,对施工人员的工作指导性不强等问题,本文引进虚拟装配技术,基于DELMIA仿真软件对船体分段的制造过程进行研究;并且采用HTML语言对现场可视化系统进行编制,将在DELMIA仿真软件内研究的虚拟装配技术成果嵌入到现场可视化系统中,使生产现场能够共享三维设计成果,使现场可视化系统能够更好地指导施工人员进行生产工作,从而提高船舶制造的生产效率。 展开更多
关键词 船体分段 工艺规划 人机工程 工艺信息 虚拟动画 DELMIA 虚拟装配 可视化
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机械测试技术基础课程教学改革的探讨 被引量:3
6
作者 李忠国 迟睿 唐炜 《科教文汇》 2021年第11期90-92,113,共4页
该文对机械测试技术基础课程如何提高学生工程技术能力做了几点总结。结合实例,提出几个具体的方法,例如调动学生学习兴趣,采用虚拟动画辅助演示的方式开展课程理论教学,优化实验项目,开展多课程融合教学,引导学生参与创新计划或科研项... 该文对机械测试技术基础课程如何提高学生工程技术能力做了几点总结。结合实例,提出几个具体的方法,例如调动学生学习兴趣,采用虚拟动画辅助演示的方式开展课程理论教学,优化实验项目,开展多课程融合教学,引导学生参与创新计划或科研项目,等等,并结合案例进行了剖析。教学结果验证了该方法能够较快地提高学生的工程能力,提升课程的教学效果。 展开更多
关键词 虚拟动画 实例化教学 多课程融合 项目引导
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虚拟动画在金寨革命旧址的应用及价值研究 被引量:1
7
作者 刘刚 《赤峰学院学报(哲学社会科学版)》 2017年第7期139-141,共3页
金寨革命旧址运用三维动画技术、虚拟交互技术的虚拟动画开发呈现,加上"互联网+金寨革命旧址虚拟动画"进行传播展示,实现爱国教育途径多样化,弘扬了金寨红色文化,同时也带动了红色旅游经济发展和金寨革命旧址群保护投入的良... 金寨革命旧址运用三维动画技术、虚拟交互技术的虚拟动画开发呈现,加上"互联网+金寨革命旧址虚拟动画"进行传播展示,实现爱国教育途径多样化,弘扬了金寨红色文化,同时也带动了红色旅游经济发展和金寨革命旧址群保护投入的良性循环。 展开更多
关键词 虚拟动画 金寨革命旧址 动画漫游 开发价值
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基于视觉识别的3D虚拟动画即时通信方法
8
作者 时娟 《自动化与仪器仪表》 2022年第9期102-105,共4页
为提升3D虚拟动画传输质量,从动画优化与即时传输两方面入手,提出基于视觉识别算法的3D虚拟动画即时通信方法。利用视觉识别算法,确定人脸坐标;构建结构光变换空间,以多曲线点位分布确定光路,计算结构光分布;利用视觉识别算法进行动画... 为提升3D虚拟动画传输质量,从动画优化与即时传输两方面入手,提出基于视觉识别算法的3D虚拟动画即时通信方法。利用视觉识别算法,确定人脸坐标;构建结构光变换空间,以多曲线点位分布确定光路,计算结构光分布;利用视觉识别算法进行动画深度融合,剔除噪声干扰,优化即时传输过程中的像素位置,减少色差。以像素点位置差异调整图像像素坐标,完成3D虚拟动画即时传输。实验结果表明,设计方法可以实现提升动画通信精准度与流畅度的效果,有效改善动画通信整体应用体验。 展开更多
关键词 视觉识别 虚拟动画 即时通讯 3D
原文传递
浅谈3Dmax和flash技术在输气管道教学中的应用 被引量:1
9
作者 方丽萍 黄宝章 +2 位作者 何文林 杨开捷 钟莹莹 《钦州学院学报》 2014年第2期9-11,共3页
随着天然气管道管网的发展,输气管道的重要性日渐突出。输气管道的教学内容大多为施工类,对在校的学生来说,平时很难有机会到现场学习,而3Dmax和flash虚拟动画技术在一定程度上解决了这个困扰,提高教学质量。
关键词 输气管道 教学 3Dmax FLASH 虚拟动画
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3D虚拟动画即时通信系统的设计与实现
10
作者 时娟 《自动化与仪器仪表》 2022年第1期153-157,共5页
为了使得即时通信具有新颖和有趣的特点,满足用户需求设计并实现一种3D虚拟动画即时通信系统。首先构建系统的整体架构,包括服务端、客户端和人脸关键点识别;其次采用深度学习方法构建人脸关键点定位模型,并对服务端和客户端的各个功能... 为了使得即时通信具有新颖和有趣的特点,满足用户需求设计并实现一种3D虚拟动画即时通信系统。首先构建系统的整体架构,包括服务端、客户端和人脸关键点识别;其次采用深度学习方法构建人脸关键点定位模型,并对服务端和客户端的各个功能模块进行具体设计,包括即时通信、人脸关键点定位、语音模块和动画驱动等模块,以此实现系统的构建;最后通过对系统的某些功能进行测试,得到设计实现的系统具有可行性。 展开更多
关键词 即时通信 3D虚拟动画 人脸关键点定位
原文传递
新媒体环境下手帐漫画在虚拟动画市场中的研究
11
作者 王家凤 《湖北第二师范学院学报》 2019年第4期72-76,共5页
随着科技的日益发展,动画的形式和种类呈现多元化。手帐作为一种较为独特的表现手法,对动画市场中起到重要的影响,并对动画剧本具有重要的支撑作用。手帐源自于日本,主要以记事形式为主,文字辅助画面,可对日常生活、旅行以及心情变化等... 随着科技的日益发展,动画的形式和种类呈现多元化。手帐作为一种较为独特的表现手法,对动画市场中起到重要的影响,并对动画剧本具有重要的支撑作用。手帐源自于日本,主要以记事形式为主,文字辅助画面,可对日常生活、旅行以及心情变化等进行日常的记录,是一种较为时尚和流行的记录方式。手帐从中国台湾引进后,再到内地,表现形式也进行了演变,从纯粹的绘图记录演变为有剧情发展的手帐漫画。本文结合原创手帐漫画《抗癌日记》对同类型手帐漫画进行分析,阐述了以角色表现故事情节的手帐漫画在动画市场中的应用价值,结合虚拟动画市场现状调研,对手帐漫画在虚拟动画市场的前景和应用价值进行分析研究。 展开更多
关键词 新媒体 手帐 漫画 虚拟动画 应用价值 《抗癌日记》
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三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制 被引量:12
12
作者 于兵科 《现代电子技术》 北大核心 2020年第10期108-110,共3页
针对传统三维虚拟动画模型方法中行为控制数据点识别水平低下的问题,设计一种三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制方法。采用动力学方式,以物理引擎为基础,建立角色骨骼模型,并采用ODE开源物理引擎模拟关节运动轨迹,完成效果的实时... 针对传统三维虚拟动画模型方法中行为控制数据点识别水平低下的问题,设计一种三维虚拟动画设计中的角色建模与行为控制方法。采用动力学方式,以物理引擎为基础,建立角色骨骼模型,并采用ODE开源物理引擎模拟关节运动轨迹,完成效果的实时渲染。实验结果表明,与传统方法相比,所提方法在角色行为控制的过程中所采集到的数据点更加密集,动画效果更加逼真,具有极高的有效性及优越性。 展开更多
关键词 三维虚拟动画 动画设计 角色建模 行为控制 实时渲染 仿真实验
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三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模 被引量:10
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作者 陈冲 《现代电子技术》 北大核心 2020年第19期27-30,34,共5页
通过动画角色的绘画与建模可提升角色立体感和渲染效果,将动画角色丰富形象地呈现给观看者。提出三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模方法,构建三维虚拟动画角色绘画与建模系统,以动作捕捉、虚拟动画角色绘画以及三维模型设计为核心,利... 通过动画角色的绘画与建模可提升角色立体感和渲染效果,将动画角色丰富形象地呈现给观看者。提出三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模方法,构建三维虚拟动画角色绘画与建模系统,以动作捕捉、虚拟动画角色绘画以及三维模型设计为核心,利用虚拟技术与三维设计技术完成角色绘画与建模。划分角色类型后,通过基本结构、色彩与动作三个环节完成动画角色绘画;以完成绘画后的动画角色为基础,通过结构特征分析、建模方法确定和三维动画模型制作三个过程完成三维虚拟动画设计中的角色建模。将三维模型导入以VR技术为核心的动画虚拟仿真平台,实现与用户之间的互动与显示。实验结果显示该方法运行帧速和纹理数与对比方法相比分别提升了4 f/s和1 MB以上,说明该方法得到的角色画质效果更好,行为连接更加流畅、清晰度更高。 展开更多
关键词 三维虚拟动画 动画设计 角色绘画 角色建模 动作捕捉 特征分析
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基于Unity3D的虚拟动画系统设计 被引量:8
14
作者 李虹 陆培培 《现代电子技术》 2021年第8期164-168,共5页
为减少虚拟动画制作时的碰撞现象,该文设计一种基于Unity3D的虚拟动画系统。通过设计微处理器提高系统传输速度以及播放的要求,设计通信模块为系统提供通信支持,通过扫描控制模块为系统提供高速异步读/写操作以及存储功能。在系统软件部... 为减少虚拟动画制作时的碰撞现象,该文设计一种基于Unity3D的虚拟动画系统。通过设计微处理器提高系统传输速度以及播放的要求,设计通信模块为系统提供通信支持,通过扫描控制模块为系统提供高速异步读/写操作以及存储功能。在系统软件部分,通过Unity3D技术展示虚拟动画,并提供碰撞检测功能,以此完成基于Unity3D的虚拟动画系统设计。通过实验证明,此次研究的基于Unity3D的虚拟动画系统不仅减少了虚拟动画制作时的碰撞现象,还减少了虚拟动画制作时间,并降低了虚拟动画输出的图像失真率,具备实际应用意义。 展开更多
关键词 虚拟动画系统 UNITY3D 碰撞检测 动画制作 系统设计 对比实验
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基于Pro/E和3DVIA Composer的播种机虚拟动画仿真 被引量:3
15
作者 刘子春 王超 +1 位作者 胡睿 林琳 《机电产品开发与创新》 2012年第3期104-106,共3页
应用Pro/E强大的三维建模功能对真空吸附式穴盘育苗精密播种机进行设计,并组建成为装配体,其中,包括计算过程和三维造型过程。其后,动态仿真过程应用了3DVIA Composer软件,通过接口将Pro/E组建的装配体导入到3DVIA软件中进行工作过程仿... 应用Pro/E强大的三维建模功能对真空吸附式穴盘育苗精密播种机进行设计,并组建成为装配体,其中,包括计算过程和三维造型过程。其后,动态仿真过程应用了3DVIA Composer软件,通过接口将Pro/E组建的装配体导入到3DVIA软件中进行工作过程仿真,并生成仿真动画。 展开更多
关键词 PRO/E 3DVIA COMPOSER 建模 穴盘育苗精密播种机 帧动画 虚拟动画仿真
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从“海水稻”看虚拟现实技术及其在中国农业发展中的运用
16
作者 劳业炟 魏兴隆 冯敏 《智慧农业导刊》 2021年第1期18-20,25,共4页
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),又称灵境技术,是20世纪以实用性为目的发展起来的一种全新技术。VR技术与各行业的前沿发展息息相关。文章旨在介绍虚拟现实技术的基本内容及其在虚拟动物、虚拟植物、虚拟农产品三大应用领域... 虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),又称灵境技术,是20世纪以实用性为目的发展起来的一种全新技术。VR技术与各行业的前沿发展息息相关。文章旨在介绍虚拟现实技术的基本内容及其在虚拟动物、虚拟植物、虚拟农产品三大应用领域中发挥的特殊作用,并大胆假设虚拟现实技术将对中国农业信息化、智能化、现代化发展发挥特殊作用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟动植物 虚拟产品设计
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基于Inventor的高炉壳体吊装工艺仿真动画制作
17
作者 陈瑶 黄炜田 《安徽冶金科技职业学院学报》 2018年第3期34-36,共3页
是应用Inventor三维设计软件,以仿真动画形式呈现高炉壳体吊装施工工艺的一个应用实例。实现了在一个软件内同时完成零部件的结构分析、照片级渲染和仿真动画的制作,使得对零部件的建模、装配、分析、展示一气呵成。
关键词 INVENTOR 计算机三维建模 施工方案 虚拟动画仿真
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基于运动捕获数据的虚拟人动画研究 被引量:16
18
作者 刘贤梅 李冰 吴琼 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第8期113-114,119,共3页
随着三维游戏等行业对计算机动画制作需求的增加,在三维动画制作软件中人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。运动捕获技术是直接记录物体的运动数据并将其用于生成计算机动画,具有高效率、所生成的动画真实... 随着三维游戏等行业对计算机动画制作需求的增加,在三维动画制作软件中人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。运动捕获技术是直接记录物体的运动数据并将其用于生成计算机动画,具有高效率、所生成的动画真实感强等优点,因而获得了广泛应用。提出了一种利用运动捕获数据来生成动画的方法,基于运动捕获得到的数据建立并驱动三维骨架模型,从而产生骨架的运动,形成动画。该方法可以充分利用现有的大量运动捕获数据,因此具有较大的应用前景。 展开更多
关键词 运动捕获 BVH 虚拟人动画
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3维人体运动编辑与合成技术综述 被引量:14
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作者 王鑫 孙守迁 柴春雷 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第2期233-242,共10页
为了使人们对3维人体运动编辑与合成技术有个概略了解,对当前3维人体运动编辑和合成技术的研究现状进行了系统阐述。首先对4大类3维人体运动合成方法进行了分析比较;然后按照运动捕获数据的表示方法、运动编辑技术、运动合成技术3个方... 为了使人们对3维人体运动编辑与合成技术有个概略了解,对当前3维人体运动编辑和合成技术的研究现状进行了系统阐述。首先对4大类3维人体运动合成方法进行了分析比较;然后按照运动捕获数据的表示方法、运动编辑技术、运动合成技术3个方面着重分析了运动捕获数据驱动的运动合成方法的发展现状;最后对目前3维人体运动编辑与合成技术研究中的难点问题及未来研究重点进行了展望。 展开更多
关键词 虚拟人动画 动作捕获 运动编辑 运动合成
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一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画方法 被引量:13
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作者 毛天露 夏时洪 +1 位作者 朱小龙 王兆其 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2010年第1期8-15,共8页
实时服装动画生成技术能够为三维虚拟角色实时地生成逼真的服装动态效果,在游戏娱乐、虚拟服装设计展示等领域有着广泛的应用前景.其难点在于如何建立服装动画计算模型,在实时计算的前提下获得最佳的服装动画生成效果.在对服装模型与人... 实时服装动画生成技术能够为三维虚拟角色实时地生成逼真的服装动态效果,在游戏娱乐、虚拟服装设计展示等领域有着广泛的应用前景.其难点在于如何建立服装动画计算模型,在实时计算的前提下获得最佳的服装动画生成效果.在对服装模型与人体模型在运动过程中发生的位置冲突(collision,也称碰撞)进行分析的基础上,研究并提出了一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画计算模型.首先,根据服装动画样本数据中服装与人体发生位置冲突的信息,对服装与人体的运动相关性进行分析;在此基础上,提出并实现一种新的混合策略,将具有较好服装动态模拟效果的动力学计算模型与具有较高计算效率的几何变形方法进行混合,建立支持实时计算且效率可动态控制的服装动画计算模型.实验结果表明,该计算模型能够实时地生成具有较好视觉逼真性的服装动画. 展开更多
关键词 虚拟现实 服装动画 混合计算模型 位置冲突 实时动画
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