摘要
为了使人们对3维人体运动编辑与合成技术有个概略了解,对当前3维人体运动编辑和合成技术的研究现状进行了系统阐述。首先对4大类3维人体运动合成方法进行了分析比较;然后按照运动捕获数据的表示方法、运动编辑技术、运动合成技术3个方面着重分析了运动捕获数据驱动的运动合成方法的发展现状;最后对目前3维人体运动编辑与合成技术研究中的难点问题及未来研究重点进行了展望。
We present a comprehensive survey on state of art of 3D human motion editing and synthesis techniques.Firstly, four types of methods for generating 3D human motion were introduced and compared. Secondly, techniques of motion capturing data representation, motion editing and motion synthesis were reviewed. Finally, some open problems and future directions were discussed.
出处
《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
2009年第2期233-242,共10页
Journal of Image and Graphics
基金
国家自然科学基金重点项目(60533080)
关键词
虚拟人动画
动作捕获
运动编辑
运动合成
virtual human animation, motion capture, motion editing, motion synthesis