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虚拟现实技术的演变发展与展望 被引量:281
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作者 邹湘军 孙健 +2 位作者 何汉武 郑德涛 陈新 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第9期1905-1909,共5页
虚拟现实技术是现代仿真技术的一个重要发展方向,是一种多源信息熔合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。文章从中国古代的模拟飞行动物的有声风筝到现代美国飞行模拟器的发明;从虚拟现实的“ArtificialReality”到“VirtualR... 虚拟现实技术是现代仿真技术的一个重要发展方向,是一种多源信息熔合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。文章从中国古代的模拟飞行动物的有声风筝到现代美国飞行模拟器的发明;从虚拟现实的“ArtificialReality”到“VirtualReality”、三个关键元素到三个基本特征的提出,文章首次从新的视角阐述虚拟现实技术的演变发展史及其理论形成,概括了VR发展的特点。首次提出用通式来表达VR的属性。进一步地简单介绍了VR技术在军事、工程、医学、文化教育等方面取得的成果和应用。最后展望了虚拟现实技术的发展前景,未来研究的热点。 展开更多
关键词 虚拟现实 关键元素 3I特征 通式 演变发展
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虚拟现实的人机交互综述 被引量:213
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作者 张凤军 戴国忠 彭晓兰 《中国科学:信息科学》 CSCD 北大核心 2016年第12期1711-1736,共26页
人机交互是虚拟现实的核心技术之一,对推进虚拟现实广泛应用和提高用户的体验具有重要意义.由于传感器和其他硬件技术的发展,目前虚拟现实人机交互有了长足的进步.本文着重回顾与分析了虚拟现实的人机交互范式;三维交互、手势交互、手... 人机交互是虚拟现实的核心技术之一,对推进虚拟现实广泛应用和提高用户的体验具有重要意义.由于传感器和其他硬件技术的发展,目前虚拟现实人机交互有了长足的进步.本文着重回顾与分析了虚拟现实的人机交互范式;三维交互、手势交互、手持交互、语音交互、触觉交互和多通道交互等虚拟现实与增强现实交互技术的主要研究成果和发展趋势;最后给出需要进一步致力研究解决的若干问题. 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 人机交互 用户界面 三维 手势识别 触觉界面
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基于Unity3D的虚拟漫游系统 被引量:106
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作者 朱惠娟 《计算机系统应用》 2012年第10期36-39,65,共5页
针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义,基于Unity3D平台,采用3Dmax等为场景建模工具,结合javascript和C#语言实现交互,通过与Html的整合集成,完成虚拟校园的开发.实践的研究结果表明,unity3d具有很好的网络三维展示和... 针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义,基于Unity3D平台,采用3Dmax等为场景建模工具,结合javascript和C#语言实现交互,通过与Html的整合集成,完成虚拟校园的开发.实践的研究结果表明,unity3d具有很好的网络三维展示和交互功能,是虚拟平台设计开发的一个有力工具. 展开更多
关键词 虚拟现实 UNITY3D 漫游系统 虚拟校园 交互设计
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Unity3d产品虚拟展示技术的研究与应用 被引量:101
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作者 倪乐波 戚鹏 +1 位作者 遇丽娜 王婧 《数字技术与应用》 2010年第9期54-55,共2页
本文是在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述应用专业引擎Unity3D为工具,实现虚拟产品模型展示的设计流程以及各个环节,最终开发出基于网络的、数据精准、表现力强、交互性强的工业产品虚拟展示应用系统。通过搭建一个跨越时空局限性的交流... 本文是在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述应用专业引擎Unity3D为工具,实现虚拟产品模型展示的设计流程以及各个环节,最终开发出基于网络的、数据精准、表现力强、交互性强的工业产品虚拟展示应用系统。通过搭建一个跨越时空局限性的交流互动平台,实现企业与消费者之间更加方便快捷的产品信息交流,满足信息化时代人们对高速高效电子商务的需求。 展开更多
关键词 虚拟实现 UNITY3D 产品虚拟展示 交互平台
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虚拟企业组织设计过程模型与试应用 被引量:31
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作者 冯蔚东 陈剑 +1 位作者 冯铁军 赵纯均 《计算机集成制造系统-CIMS》 EI CSCD 2000年第3期17-24,共8页
随着市场竞争的日益加剧并伴随着经济全球化趋势和信息技术的不断发展 ,作为一种以核心能力为形式的、对企业外部资源进行优化整合的有效手段———虚拟企业 ,正成为许多企业的现实选择。而如何组织设计虚拟企业 ,无论在理论研究还是在... 随着市场竞争的日益加剧并伴随着经济全球化趋势和信息技术的不断发展 ,作为一种以核心能力为形式的、对企业外部资源进行优化整合的有效手段———虚拟企业 ,正成为许多企业的现实选择。而如何组织设计虚拟企业 ,无论在理论研究还是在实际应用中都是一个非常重要的问题。为此 ,本文在对虚拟企业的优点和问题形式进行分析和权衡的基础上 ,利用IDEF0和IDEF3方法对虚拟企业的组织设计过程进行一般性建模和过程描述 ,并给出了各阶段的定性和定量化工具。最后给出了一个试应用案例 ,以说明该过程模型的有效性。 展开更多
关键词 虚拟企业 组织设计 IDEF0 过程建模 电子商务
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基于Creator的三维模型的简化研究 被引量:50
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作者 洪光 李洪儒 牟建国 《计算机仿真》 CSCD 2004年第1期57-58,115,共3页
三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分 ,在三维模型的处理中存在两个主要问题 :一是载入场景文件要花费很多时间 ;二是即使是在高性能的PC机上 ,浏览场景也是一件繁重而费时的事。当鼠标移动之后 ,场景变换要滞后几秒钟甚至几分钟。... 三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分 ,在三维模型的处理中存在两个主要问题 :一是载入场景文件要花费很多时间 ;二是即使是在高性能的PC机上 ,浏览场景也是一件繁重而费时的事。当鼠标移动之后 ,场景变换要滞后几秒钟甚至几分钟。为此需要对模型进行优化 ,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面介绍了基于Creator的优化三维模型及减少载入时间的几种方法。 展开更多
关键词 CREATOR 三维模型 虚拟现实 渲染速度 模型简化
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基于钻孔数据的地层三维建模与可视化研究 被引量:59
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作者 张渭军 王文科 《大地构造与成矿学》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第1期108-113,共6页
地质体三维建模是地学信息系统核心课题之一,对现有建模方法进行分析,结合地层特点,提出首先引入虚拟钻孔,利用Kriging插值方法建立地层三维模型;其次把虚拟钻孔参数的调试结果及专家知识等资料在建模流程中予以充分体现,从而建立相对... 地质体三维建模是地学信息系统核心课题之一,对现有建模方法进行分析,结合地层特点,提出首先引入虚拟钻孔,利用Kriging插值方法建立地层三维模型;其次把虚拟钻孔参数的调试结果及专家知识等资料在建模流程中予以充分体现,从而建立相对精确的三维地层模型;最后基于本文建模方法开发了一个三维地层模型,并用实际资料进行了验证,能有效满足工程需求。 展开更多
关键词 地层 虚拟钻孔 KRIGING插值 三维模型 专家知识
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虚拟现实技术在文化遗产保护中的应用 被引量:59
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作者 李德仁 《云南师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 2008年第4期1-7,共7页
多年来,自然因素的影响、人为破坏严重、过度旅游以及文化遗产保护措施不力等多种因素造成了我国世界文化遗产遭受了各种各样的损坏,同时文化旅游资源的保护与合理开发利用之间的矛盾也在不断凸显出来。在世界文化遗产保护形势日益严峻... 多年来,自然因素的影响、人为破坏严重、过度旅游以及文化遗产保护措施不力等多种因素造成了我国世界文化遗产遭受了各种各样的损坏,同时文化旅游资源的保护与合理开发利用之间的矛盾也在不断凸显出来。在世界文化遗产保护形势日益严峻的今天,世界文化遗产信息的数字化日渐成为可行而十分有效的保护方法,其中数字文化遗产已被联合国教科文组织认可为文化遗产保护的技术手段。依托信息技术解决或缓解上述问题已成为当务之急。本文通过虚拟现实技术为纽带,综合了计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术,通过对文化遗产的高精度测量、三维重建与建立数据库,为文化遗产的保护、研究、修复以及虚拟旅游提供了一种新的方法和平台,有效缓解文化旅游中文化资源保护与利用的矛盾,增大文化资源受众面,为文化旅游事业发展提供高科技支撑。 展开更多
关键词 虚拟现实 文化遗产 摄影测量 三维重建 虚拟保护
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基于Unity3D的化工设备虚拟培训系统研究 被引量:60
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作者 相茂英 马纯永 +2 位作者 韩勇 霍鹏 王春 《计算机技术与发展》 2014年第7期196-200,共5页
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术应用到化工设备是化工设备培训的发展趋势。文中基于Unity3D平台,应用3Ds Max、Photoshop软件完成三维场景建模。采用JavaScript和C#语言,通过对NGUI界面交互技术、声音字幕... 虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术应用到化工设备是化工设备培训的发展趋势。文中基于Unity3D平台,应用3Ds Max、Photoshop软件完成三维场景建模。采用JavaScript和C#语言,通过对NGUI界面交互技术、声音字幕协同技术、场景交互技术的研究,结合设备培训实际需求,完成基本信息、设备结构、工作原理、标准操作、故障分析五个功能模块的开发,实现化工设备虚拟培训。实践结果表明,基于Unity3D的化工设备虚拟培训系统具备良好的三维展示和交互功能,培训者上手容易、操作简单,起到了良好的培训效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 UNITY3D 设备培训 交互设计
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基于ArcScene和SketchUp的虚拟校园的建立 被引量:52
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作者 洪德法 杨国东 王志恒 《计算机技术与发展》 2008年第12期41-43,46,共4页
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景。以吉林大学朝阳校区为例,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟校园的方法。用SketchUp软件创建三维模型,... 虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景。以吉林大学朝阳校区为例,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟校园的方法。用SketchUp软件创建三维模型,模型表面贴上纹理图片,利用ArcScene软件的三维可视化,实现了校园场景的建立,用户可以观看校园场景的各个部分。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维建模 虚拟校园 ArcScene SKETCHUP
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电力系统虚拟现实场景开发研究 被引量:42
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作者 陈天翼 邱家驹 邱淘西 《电力系统及其自动化学报》 CSCD 2000年第5期7-10,共4页
电力系统仿真培训是提高操作人员素质 ,保证电力系统安全、有效运行的重要手段之一。将虚拟现实技术引入电力系统的培训系统 ,能给培训系统增添真实感和沉浸感。虚拟现实技术结合了计算机图形学、多媒体技术、人机交互技术等 ,是仿真技... 电力系统仿真培训是提高操作人员素质 ,保证电力系统安全、有效运行的重要手段之一。将虚拟现实技术引入电力系统的培训系统 ,能给培训系统增添真实感和沉浸感。虚拟现实技术结合了计算机图形学、多媒体技术、人机交互技术等 ,是仿真技术的高级发展和突破。本文主要叙述了在微机上初步实现电力系统虚拟环境三维场景显示和三维声音回放的方法 ,以及OpenGL、OpenInventor。 展开更多
关键词 电力系统 虚拟现实 场景 计算机仿真
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GIS近期发展趋势综述 被引量:22
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作者 高建新 《测绘信息与工程》 2003年第5期15-18,共4页
GIS是随着计算机技术发展而形成的一门新兴技术 ,其应用程度和范围也随之渗透、延伸 ,正处于急剧变化与发展之中。阐述了GIS开发应用领域的现状 ,介绍了GIS基本功能的进展 ,结合当前信息技术发展的特点 ,WebGIS的发展趋势及其 2
关键词 GIS 信息技术 WEBGIS 计算机技术 3S应用 空间数据
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虚拟现实在数字校园中的应用 被引量:29
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作者 汪娟娟 康玲 《计算机仿真》 CSCD 2003年第6期79-81,共3页
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点 ,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中 ,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。该文介绍了虚拟现实技术在“数字校园”建设中的应用 ,并结合实际开发经验 ,就三维建模、视景漫游、... 虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点 ,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中 ,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段。该文介绍了虚拟现实技术在“数字校园”建设中的应用 ,并结合实际开发经验 ,就三维建模、视景漫游、视觉仿真等有关技术进行了讨论。 展开更多
关键词 数字校园 虚拟现实 校园规划 三维建模 视景漫游
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基于Java3D的虚拟现实建模方法 被引量:19
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作者 陈静勇 周来水 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第5期33-35,共3页
当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造... 当前的虚拟现实建模主要用OpenGL,VRML等语言,分别存在着难以掌握学习、不易 控制等缺点。给出了一种基于Java3D构建方法,即用Java3D描述虚拟物体的几何和物理 特征,充分利用Java语言的面向对象的特征和初学者易学易用的特点来构造虚拟现实场 景。 展开更多
关键词 JAVA3D 虚拟现实 建模方法 场景图 冲突检测
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几种Web3D技术的比较 被引量:17
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作者 蒋燕萍 夏旺盛 黄心渊 《北方工业大学学报》 2003年第1期21-25,共5页
介绍了 Web技术和 3 D技术相结合的产物—— Web3 D技术的特点及应用 ,着重对几种具有代表性的 Web3 D技术进行了比较 ,为用户提供了对 Web3
关键词 虚拟现实 WEB3D 三维设计
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基于三维可视化与虚拟仿真技术的综采工作面生产仿真研究 被引量:40
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作者 徐雪战 孟祥瑞 +2 位作者 何叶荣 赵光明 王向前 《中国安全生产科学技术》 CAS CSCD 2014年第1期26-32,共7页
针对现阶段煤矿从业人员生产培训中存在的不足,以淮南矿业集团潘三矿1622综采工作面为例,引出了基于三维可视化与虚拟仿真技术的综合机械化采煤虚拟仿真系统的设计与开发,利用3D MAX三维建模软件对矿区地形、地质及综采工作面采煤机、... 针对现阶段煤矿从业人员生产培训中存在的不足,以淮南矿业集团潘三矿1622综采工作面为例,引出了基于三维可视化与虚拟仿真技术的综合机械化采煤虚拟仿真系统的设计与开发,利用3D MAX三维建模软件对矿区地形、地质及综采工作面采煤机、液压支架、刮板输送机等生产机械设备进行三维模型的创建,并结合Converse3D虚拟现实制作软件对系统的界面UI和交互进行设计,提出了系统设计开发的完整流程。通过在潘三矿的应用结果表明:基于三维可视化及虚拟仿真技术开发的综采工作面虚拟仿真系统具有易学性、真实性和交互性等特点,能够快速激发工人的学习兴趣,大大降低了工人安全培训的时间。同时,也为工业生产的实时仿真,提供了新的研究方向。 展开更多
关键词 综采工作面 三维可视化 虚拟现实 3D MAX 安全培训
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高分辨率光学卫星遥感影像高精度无地面控制精确处理的理论与方法 被引量:39
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作者 龚健雅 王密 杨博 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第10期1255-1261,共7页
卫星影像全球无地面控制高精度几何定位是卫星摄影测量技术发展追求的主要目标,也是实现困难地区和境外地区测图的关键支撑技术。本文围绕我国国产遥感卫星的技术发展,详细论述了高分辨率光学卫星遥感影像高精度无地面控制几何定位的理... 卫星影像全球无地面控制高精度几何定位是卫星摄影测量技术发展追求的主要目标,也是实现困难地区和境外地区测图的关键支撑技术。本文围绕我国国产遥感卫星的技术发展,详细论述了高分辨率光学卫星遥感影像高精度无地面控制几何定位的理论与方法,在天星地一体化全链路误差建模分析的基础上,提出了在轨几何定标理论与方法、稳态重成像几何处理模型与方法及大规模无地面控制区域网平差理论与方法。将本文方法应用于资源三号卫星影像的数据处理,试验结果满足1∶50 000测图精度,证明了理论和方法的正确性。 展开更多
关键词 高分辨率遥感影像 高精度无地面控制几何处理 在轨几何定标 虚拟重成像 大区域无地面控制整体平差 资源三号
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面向虚拟装配的三维交互平台 被引量:15
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作者 田丰 程成 +1 位作者 陈由迪 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第3期193-198,共6页
针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了... 针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了三维图形构造、零件间的约束和碰撞检测等功能 .VAT可以大大简化虚拟装配应用的构造 。 展开更多
关键词 虚拟装配 三维交互式图形对象 三维交互原语 三维交互平台 轴承装配
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虚拟企业下基于Web的三维协同设计研究 被引量:25
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作者 李玉良 李培根 +1 位作者 邵新宇 喻道远 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第8期721-726,共6页
产品的三维模型是虚拟企业中各方人员组成的多功能团队进行产品协同设计的关键 .采用 Web技术以及当前流行的三维设计软件 Pro/ Engineer,对设计人员 (包括客户 )在虚拟企业环境下进行产品异地实时设计和装配作了探讨 ,提出一个软件框... 产品的三维模型是虚拟企业中各方人员组成的多功能团队进行产品协同设计的关键 .采用 Web技术以及当前流行的三维设计软件 Pro/ Engineer,对设计人员 (包括客户 )在虚拟企业环境下进行产品异地实时设计和装配作了探讨 ,提出一个软件框架模型 ,并初步规划了协同设计的过程 。 展开更多
关键词 虚拟企业 WEB 三维协同设计 三维模型
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大时延环境下的分布式遥操作系统 被引量:19
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作者 庄骏 邱平 孙增圻 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第1期80-83,共4页
遥操作仿真系统主要用于解决航天机器人遥操作过程中所遇到的大时延问题。本系统由三维实时仿真系统以及实际机器人实验系统两部分组成。操作人员输入的各个控制指令都会立即被三维实时仿真系统中的仿真机器人所响应 ,这些控制指令经过... 遥操作仿真系统主要用于解决航天机器人遥操作过程中所遇到的大时延问题。本系统由三维实时仿真系统以及实际机器人实验系统两部分组成。操作人员输入的各个控制指令都会立即被三维实时仿真系统中的仿真机器人所响应 ,这些控制指令经过一定的时延以后传入实际机器人实验系统。同时遥操作系统可以通过比较传回的实际机器人状态和仿真机器人的状态来验证操作效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 仿真 大时延 遥操作系统 空间机器人
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