1
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教育游戏的国内外研究综述 |
程君青
朱晓菊
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《现代教育技术》
CSSCI
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2007 |
102
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2
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重塑学习方式:游戏的核心教育价值及应用前景 |
尚俊杰
裴蕾丝
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2015 |
124
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3
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心流:体验生命的潜能和乐趣 |
邓鹏
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《远程教育杂志》
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2006 |
102
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4
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基于虚拟现实和增强现实的教育游戏应用及发展前景 |
王辞晓
李贺
尚俊杰
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2017 |
90
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5
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游戏的教育应用价值研究 |
尚俊杰
庄绍勇
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2009 |
79
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6
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国内外教育游戏设计研究综述 |
魏婷
李艺
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2009 |
53
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7
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网络游戏式活动课程——游戏与教育结合的平衡点探微 |
马颖峰
贺宝勋
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《现代教育技术》
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2005 |
33
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8
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基于学习体验视角的游戏化学习理论研究 |
张露
尚俊杰
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《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
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2018 |
55
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9
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基于具身认知理论的教育游戏设计研究——从EGEC框架构建到“环卫斗士”游戏的开发与应用 |
李海峰
王炜
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2015 |
49
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10
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游戏化学习的应用与研究述评——基于国内外课堂中的“化学游戏化学习” |
陈博殷
钱扬义
李言萍
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2017 |
45
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11
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RPG电子教育游戏设计模式的构建 |
范良辰
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2008 |
35
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12
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基于心流理论的教育游戏设计框架要素研究——以特殊儿童言语学习游戏为案例 |
王永固
张婷
李玮
黄碧玉
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2014 |
36
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13
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增强现实教育游戏的开发与应用——以“泡泡星球”为例 |
陈向东
万悦
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2017 |
34
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14
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学习科学视野下的数学教育游戏设计、开发与应用研究——以小学一年级数学“20以内数的认识和加减法”为例 |
裴蕾丝
尚俊杰
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2019 |
31
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15
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“后教育时代”的新兴教学媒体——国内“教育游戏”相关硕士论文综述 |
刘琼
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《远程教育杂志》
CSSCI
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2011 |
28
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16
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论我国教育政策范式的转变 |
刘复兴
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《北京师范大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2004 |
15
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17
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教育游戏——网络游戏与教育的结合 |
陈德祥
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《琼州大学学报》
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2006 |
17
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18
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教育游戏中游戏任务设计的原则与方法 |
高淮微
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《远程教育杂志》
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2007 |
16
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19
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元宇宙教育应用的国际镜鉴:进展、趋势与挑战 |
胡永斌
倪清
杨现民
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《现代远程教育研究》
CSSCI
北大核心
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2022 |
24
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20
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国内教育游戏研究现状的可视化分析:热点与趋势 |
凡妙然
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《现代远距离教育》
CSSCI
北大核心
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2018 |
25
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