目的评价儿童需求评估工具的方法学质量和测量特性。方法检索Cochrane Library、PubMed、Embase、Web of Science、CINAHL、中国知网、万方数据库、维普网、中国生物医学文献数据库中关于儿童需求评估工具的文献,检索时限为建库至2023年...目的评价儿童需求评估工具的方法学质量和测量特性。方法检索Cochrane Library、PubMed、Embase、Web of Science、CINAHL、中国知网、万方数据库、维普网、中国生物医学文献数据库中关于儿童需求评估工具的文献,检索时限为建库至2023年4月2日,使用基于共识的健康测量工具选择标准(COSMIN)指南对评估工具的方法学质量和测量特性进行评价,并整合评价结果形成推荐意见。结果共纳入6项研究。2项评估工具(儿童需求问卷和男性青少年健康需求评估量表)推荐意见为A级,4项评估工具推荐意见为B级。其中男性青少年健康需求评估量表具有较高的文化特异性。结论儿童需求问卷证据质量较高,可暂时被推荐使用,但其余测量学特性仍需进一步验证。展开更多
目的对虚拟现实体感运动在老年失智症患者中的应用研究进行范围综述,以识别虚拟现实体感运动的干预种类、结局指标、评价工具和应用效果,为今后该领域的研究提供参考。方法计算机检索PubMed、Embase、CINAHL、Web of Science、Cochrane ...目的对虚拟现实体感运动在老年失智症患者中的应用研究进行范围综述,以识别虚拟现实体感运动的干预种类、结局指标、评价工具和应用效果,为今后该领域的研究提供参考。方法计算机检索PubMed、Embase、CINAHL、Web of Science、Cochrane Library、中国知网、万方数据库、维普数据库和中国生物医学文献数据库中虚拟现实体感运动在老年失智症患者中应用的相关研究。检索时限为建库至2023年10月15日。对纳入文献进行筛选和归纳总结。结果共纳入18篇文献,包括14篇随机对照试验、1篇类实验研究以及3篇混合研究,共涉及1054例老年失智症患者。虚拟现实体感运动种类包括体感互动游戏、交互式骑自行车、远程游戏运动、Wii Fit运动和虚拟现实环境下的运动。结局指标涉及身体指标、心理指标、认知功能和生活质量4个方面。结论虚拟现实体感运动在老年失智症患者应用中具有可行性和有效性,但未来仍需要开展大样本、高质量的随机对照试验来验证虚拟现实体感运动在老年失智症患者中的可行性和应用效果,为制订老年失智症患者运动干预方案提供依据。展开更多
目的系统评价和整合超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性的促进和阻碍因素。方法计算机检索PubMed、Web of Science、Embase、CINAHL、Cochrane Library、中国知网、万方数据库、维普数据库及中国生物医学文献数据库,检索时限为建库至2...目的系统评价和整合超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性的促进和阻碍因素。方法计算机检索PubMed、Web of Science、Embase、CINAHL、Cochrane Library、中国知网、万方数据库、维普数据库及中国生物医学文献数据库,检索时限为建库至2023年10月14日。采用2016年版澳大利亚乔安娜布里格斯研究所循证卫生保健中心质性研究评价标准对纳入文献进行评价和整合。结果共纳入19篇文献,提炼出38个结果,归纳为12个类别,并将结果整合为超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性的促进因素(疾病威胁感知、自我体型感知、自我调适、责任感知、社会支持)和超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性阻碍因素(治疗获益感差、自我效能低下、知识缺乏、竞争性优先事项、外部环境限制、经济条件限制、干预设计欠佳)。结论超重或肥胖患者感知到的饮食或运动干预的促进和阻碍因素较多,建议后续干预研究以此为参考依据,提高患者的治疗依从性。展开更多
文摘目的评价儿童需求评估工具的方法学质量和测量特性。方法检索Cochrane Library、PubMed、Embase、Web of Science、CINAHL、中国知网、万方数据库、维普网、中国生物医学文献数据库中关于儿童需求评估工具的文献,检索时限为建库至2023年4月2日,使用基于共识的健康测量工具选择标准(COSMIN)指南对评估工具的方法学质量和测量特性进行评价,并整合评价结果形成推荐意见。结果共纳入6项研究。2项评估工具(儿童需求问卷和男性青少年健康需求评估量表)推荐意见为A级,4项评估工具推荐意见为B级。其中男性青少年健康需求评估量表具有较高的文化特异性。结论儿童需求问卷证据质量较高,可暂时被推荐使用,但其余测量学特性仍需进一步验证。
文摘目的对虚拟现实体感运动在老年失智症患者中的应用研究进行范围综述,以识别虚拟现实体感运动的干预种类、结局指标、评价工具和应用效果,为今后该领域的研究提供参考。方法计算机检索PubMed、Embase、CINAHL、Web of Science、Cochrane Library、中国知网、万方数据库、维普数据库和中国生物医学文献数据库中虚拟现实体感运动在老年失智症患者中应用的相关研究。检索时限为建库至2023年10月15日。对纳入文献进行筛选和归纳总结。结果共纳入18篇文献,包括14篇随机对照试验、1篇类实验研究以及3篇混合研究,共涉及1054例老年失智症患者。虚拟现实体感运动种类包括体感互动游戏、交互式骑自行车、远程游戏运动、Wii Fit运动和虚拟现实环境下的运动。结局指标涉及身体指标、心理指标、认知功能和生活质量4个方面。结论虚拟现实体感运动在老年失智症患者应用中具有可行性和有效性,但未来仍需要开展大样本、高质量的随机对照试验来验证虚拟现实体感运动在老年失智症患者中的可行性和应用效果,为制订老年失智症患者运动干预方案提供依据。
文摘目的系统评价和整合超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性的促进和阻碍因素。方法计算机检索PubMed、Web of Science、Embase、CINAHL、Cochrane Library、中国知网、万方数据库、维普数据库及中国生物医学文献数据库,检索时限为建库至2023年10月14日。采用2016年版澳大利亚乔安娜布里格斯研究所循证卫生保健中心质性研究评价标准对纳入文献进行评价和整合。结果共纳入19篇文献,提炼出38个结果,归纳为12个类别,并将结果整合为超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性的促进因素(疾病威胁感知、自我体型感知、自我调适、责任感知、社会支持)和超重或肥胖患者饮食或运动干预依从性阻碍因素(治疗获益感差、自我效能低下、知识缺乏、竞争性优先事项、外部环境限制、经济条件限制、干预设计欠佳)。结论超重或肥胖患者感知到的饮食或运动干预的促进和阻碍因素较多,建议后续干预研究以此为参考依据,提高患者的治疗依从性。