目的观察桐油联合阿维A酸对轻、中度寻常型银屑病的疗效及其对IL-23/Th17信号通路的影响。方法将196例寻常型银屑病患者随机分为桐油组及对照组,每组98例,对照组患者均给予阿维A酸联合窄谱中波紫外线(NB-UVB)治疗,桐油组患者在对照组治...目的观察桐油联合阿维A酸对轻、中度寻常型银屑病的疗效及其对IL-23/Th17信号通路的影响。方法将196例寻常型银屑病患者随机分为桐油组及对照组,每组98例,对照组患者均给予阿维A酸联合窄谱中波紫外线(NB-UVB)治疗,桐油组患者在对照组治疗基础上给予桐油外敷。以银屑病皮损面积和严重程度指数(psoriasis area and severity index,PASI)评价桐油组及对照组疗效。酶联免疫吸附试验法(ELISA)检测治疗前后2组皮损组织中IL-17、IL-22、TNF-α和IL-23水平变化。免疫组织化学法分析治疗前后2组皮损组织中Th17细胞含量变化。结果桐油组的总有效率(94.90%)显著高于对照组(76.53%)(P<0.05)。与治疗前相比,治疗后2组PASI评分均显著降低(P<0.01),且治疗后桐油组显著低于对照组(P<0.05)。与治疗前相比,治疗后2组皮损中IL-23、IL-17、IL-22和TNF-α水平均显著降低(P<0.05),且治疗后桐油组显著低于对照组(P<0.05)。治疗后2组患者皮损组织中Th17细胞百分比显著低于治疗前,且桐油组显著低于对照组(P<0.05)。桐油组不良反应发生率(14.29%)略高低于对照组(10.20%),但差异不具有统计学意义。结论桐油外敷联合阿维A酸治疗轻、中度寻常型银屑病有较好的疗效,其机制可能与抑制患者皮损组织中IL-23/Th17信号通路的活性有关。展开更多
目的评价完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者肢体功能的影响。方法计算机检索PubMed、Embase、Cochrane Library、CINAHL、Web of Science、中国知网等中英文数据库和临床试验注册平台中关于完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者肢体功...目的评价完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者肢体功能的影响。方法计算机检索PubMed、Embase、Cochrane Library、CINAHL、Web of Science、中国知网等中英文数据库和临床试验注册平台中关于完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者肢体功能干预的随机对照试验,并补充检索纳入研究的参考文献和灰色文献,检索时限为建库至2022年10月。由2名研究者独立筛选文献,对纳入文献进行数据提取、质量评价。采用RevMan 5.4软件进行Meta分析。结果最终纳入9篇文献,包括252例患者。Meta分析结果显示,完全沉浸式虚拟现实技术能够显著改善脑卒中患者上肢的运动功能[MD=5.35,95%CI(3.04,7.67),P<0.01]和灵活性[MD=8.26,95%CI(5.09,11.43),P<0.01],增强患者下肢的平衡功能[MD=6.30,95%CI(3.14,9.46),P<0.01]、步态协调性[MD=-4.97,95%CI(-6.76,-3.18),P<0.01],但步态速度[MD=10.29,95%CI(-4.03,24.62),P=0.16]差异无统计学意义。描述性分析显示,完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者下肢活动耐力具有改善作用。根据干预时间进行亚组分析发现,当干预时间≥4周时,试验组上肢灵活性[MD=9.06,95%CI(5.69,12.43),P<0.01]及下肢步态协调性[MD=-5.25,95%CI(-7.24,-3.26),P<0.01]有改善。结论完全沉浸式虚拟现实技术可改善脑卒中患者的肢体功能,但在改善步态速度方面效果不显著,对相应评价指标进行亚组分析提示,需要保证足够的干预时间。未来仍需更多、更高质量的研究进一步验证以上结论。展开更多
目的系统评价和整合护理本科生对高仿真模拟(high-fidelity simulation,HFS)教学的体验,为护理教学方法改革提供参考。方法计算机检索PubMed、Cochrane Library、Web of Science、Embase、CINAHL、PsycINFO、中国知网、万方数据库、维...目的系统评价和整合护理本科生对高仿真模拟(high-fidelity simulation,HFS)教学的体验,为护理教学方法改革提供参考。方法计算机检索PubMed、Cochrane Library、Web of Science、Embase、CINAHL、PsycINFO、中国知网、万方数据库、维普数据库、中国生物医学文献服务系统,纳入关于护理本科生对HFS教学体验的质性研究,检索时限为建库至2023年6月。结果纳入9篇研究,提炼出40个研究结果,归纳为7个类别,形成3个整合结果:学习获益和成长体验、角色转换的体验、教学过程中的消极体验。结论护理本科生对HFS教学有着积极的态度和体验,安全、逼真的教学环境和不同角色的学习体验能促进其知识的建构、临床综合能力的提升和护理职业素养的形成,但仍需完善案例运行与教学内容。展开更多
文摘目的观察桐油联合阿维A酸对轻、中度寻常型银屑病的疗效及其对IL-23/Th17信号通路的影响。方法将196例寻常型银屑病患者随机分为桐油组及对照组,每组98例,对照组患者均给予阿维A酸联合窄谱中波紫外线(NB-UVB)治疗,桐油组患者在对照组治疗基础上给予桐油外敷。以银屑病皮损面积和严重程度指数(psoriasis area and severity index,PASI)评价桐油组及对照组疗效。酶联免疫吸附试验法(ELISA)检测治疗前后2组皮损组织中IL-17、IL-22、TNF-α和IL-23水平变化。免疫组织化学法分析治疗前后2组皮损组织中Th17细胞含量变化。结果桐油组的总有效率(94.90%)显著高于对照组(76.53%)(P<0.05)。与治疗前相比,治疗后2组PASI评分均显著降低(P<0.01),且治疗后桐油组显著低于对照组(P<0.05)。与治疗前相比,治疗后2组皮损中IL-23、IL-17、IL-22和TNF-α水平均显著降低(P<0.05),且治疗后桐油组显著低于对照组(P<0.05)。治疗后2组患者皮损组织中Th17细胞百分比显著低于治疗前,且桐油组显著低于对照组(P<0.05)。桐油组不良反应发生率(14.29%)略高低于对照组(10.20%),但差异不具有统计学意义。结论桐油外敷联合阿维A酸治疗轻、中度寻常型银屑病有较好的疗效,其机制可能与抑制患者皮损组织中IL-23/Th17信号通路的活性有关。
文摘目的评价完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者肢体功能的影响。方法计算机检索PubMed、Embase、Cochrane Library、CINAHL、Web of Science、中国知网等中英文数据库和临床试验注册平台中关于完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者肢体功能干预的随机对照试验,并补充检索纳入研究的参考文献和灰色文献,检索时限为建库至2022年10月。由2名研究者独立筛选文献,对纳入文献进行数据提取、质量评价。采用RevMan 5.4软件进行Meta分析。结果最终纳入9篇文献,包括252例患者。Meta分析结果显示,完全沉浸式虚拟现实技术能够显著改善脑卒中患者上肢的运动功能[MD=5.35,95%CI(3.04,7.67),P<0.01]和灵活性[MD=8.26,95%CI(5.09,11.43),P<0.01],增强患者下肢的平衡功能[MD=6.30,95%CI(3.14,9.46),P<0.01]、步态协调性[MD=-4.97,95%CI(-6.76,-3.18),P<0.01],但步态速度[MD=10.29,95%CI(-4.03,24.62),P=0.16]差异无统计学意义。描述性分析显示,完全沉浸式虚拟现实技术对脑卒中患者下肢活动耐力具有改善作用。根据干预时间进行亚组分析发现,当干预时间≥4周时,试验组上肢灵活性[MD=9.06,95%CI(5.69,12.43),P<0.01]及下肢步态协调性[MD=-5.25,95%CI(-7.24,-3.26),P<0.01]有改善。结论完全沉浸式虚拟现实技术可改善脑卒中患者的肢体功能,但在改善步态速度方面效果不显著,对相应评价指标进行亚组分析提示,需要保证足够的干预时间。未来仍需更多、更高质量的研究进一步验证以上结论。
文摘目的系统评价和整合护理本科生对高仿真模拟(high-fidelity simulation,HFS)教学的体验,为护理教学方法改革提供参考。方法计算机检索PubMed、Cochrane Library、Web of Science、Embase、CINAHL、PsycINFO、中国知网、万方数据库、维普数据库、中国生物医学文献服务系统,纳入关于护理本科生对HFS教学体验的质性研究,检索时限为建库至2023年6月。结果纳入9篇研究,提炼出40个研究结果,归纳为7个类别,形成3个整合结果:学习获益和成长体验、角色转换的体验、教学过程中的消极体验。结论护理本科生对HFS教学有着积极的态度和体验,安全、逼真的教学环境和不同角色的学习体验能促进其知识的建构、临床综合能力的提升和护理职业素养的形成,但仍需完善案例运行与教学内容。