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会展+VR,教育应先行

Exhibition + VR in Education
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摘要 5G时代的来临,VR将成为应用最广泛的场景之一,2016年曾被称为国内虚拟现实产业爆发的元年,一系列重磅级VR设备陆续上市,快速提升了大众对VR的认知度;2016-2018年期间,VR产业关键技术不断突破,VR产品及应用逐渐由游戏、社交、视频、直播等消费应用,向教育、工业、医疗等垂直行业领域聚集;5G 加持之下,华为、HTC、联想、大朋等企业加快布局VR+5G 业务,VR 商用化速度将呈现指数化增长。
作者 刘海莹
出处 《中国会展》 2019年第12期13-13,共1页 China Conference & Exhibition
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