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应用OpenGL实现飞行过程的实时回放 被引量:1

Implementation of Realtime Regeneration of A Flight with OpenGL
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摘要 提出了一种利用可视化仿真技术再现飞行全过程的方法 ,并结合具体开发实例 ,介绍了软件系统实现的关键技术 ,即使用双缓存技术实现动画、使用定时器的控制回放速度 。 This paper presents a method of regenerating a flight through available and visualizd simulation,and with a practical example,the key technique to implement the software system is introduced.Double buffer technique is used to implement animation,and the timer to control regeneration and realtime display of flight state.
作者 黄葵 朱兴动
出处 《电脑开发与应用》 2003年第12期33-34,共2页 Computer Development & Applications
关键词 飞行过程 实时回放 OPENGL 可视化仿真 场景模型 飞机 OpenGL,visualized simulation,realtime regeneration
  • 相关文献

参考文献1

  • 1RichardSWrightJr.Michael Sweet OpenGL超级宝典[M].北京:人民邮电出版社,2001.354-362. 被引量:1

同被引文献1

引证文献1

二级引证文献5

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