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具身视域下虚拟现实游戏界面设计要素探析 被引量:1

An Analysis of the Design Elements of Virtual Reality Game Interface from the Perspective of Embodiment
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摘要 虚拟现实(virtual reality,VR)技术的发展推动了游戏行业的变革,VR游戏的界面设计成为研究的热点。本文基于具身视域的理论框架,探讨了VR游戏界面设计的关键要素。通过分析具身认知和交互设计,关注视觉、听觉、触觉和空间设计等元素,该研究探索了这些元素如何为玩家带来身临其境的体验。 The development of virtual reality(VR)technology has promoted the transformation of the game industry,and the interface design of VR games has become a hot topic of research.Based on the theoretical framework of embodied perspective,this paper explores the key elements of VR game interface design.By analyzing embodied cognition and interaction design,focusing on elements such as vision,hearing,touch and space design,this study explores how these elements can bring an immersive experience to players.
作者 高梦哲
出处 《上海工艺美术》 2024年第3期32-34,共3页 Shanghai Arts & Crafts
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