摘要
伴随着移动产品和云计算的迅速发展,在现实世界里出现了海量图像,如自然图像、动画图像和绘制图像等。对于本文,同时评价自然、动画和绘制立体图像质量无疑是一个巨大的挑战。动画图像不同于拍摄的自然场景,动画图像是计算机合成的,并且广泛应用于动画片、游戏等领域,动画图像边缘锐利些,光滑的地方光滑些。绘制图像是绘制出来的中间视点,容易产生结构失真和空洞,但很少有人对混合立体图像进行质量评价。
出处
《数字技术与应用》
2024年第5期126-131,共6页
Digital Technology & Application