摘要
本文系统阐述了对爱德华·多特雷索尔迪(Edoardo Tresoldi)设计的、位于西蓬托考古遗址公园的西蓬托大教堂展示装置的形体生成及建构逻辑的研究。笔者通过实地调研、建模复现以及图解等方法,探究其通过原型提取与形体复现、艺术化删减与抽象的形体生成手法,及其形态构造逻辑与材料建构逻辑,在此基础上,探讨赋予废墟遗址可感知新物质实体的设计思路,以及金属丝网作为建筑装置材料的形式可能性及建造技术。
出处
《室内设计与装修》
2024年第7期130-131,共2页
Interior Design + Construction