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三维广告动画制作的流程设计——以《“闪亮”之争》为例

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摘要 本文是通过对三维动画的形式制作广告,使用三维软件maya结合游戏引擎UE4进行创作进行流程上的解析,以《“闪亮”之争》为例,从对动画宣传点创意的分析,制作的方式两个方面进行论述,阐述本次创作中遇到的问题和解决方式。
作者 肖旭
出处 《河北画报》 2023年第18期137-139,共3页 Hebei Pictorial
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