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三维广告动画制作的流程设计——以《“闪亮”之争》为例
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摘要
本文是通过对三维动画的形式制作广告,使用三维软件maya结合游戏引擎UE4进行创作进行流程上的解析,以《“闪亮”之争》为例,从对动画宣传点创意的分析,制作的方式两个方面进行论述,阐述本次创作中遇到的问题和解决方式。
作者
肖旭
机构地区
山东聊城大学传媒技术学院
出处
《河北画报》
2023年第18期137-139,共3页
Hebei Pictorial
关键词
三维动画
广告动画
虚幻引擎
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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河北画报
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