摘要
本文探讨两类在想象力基础上进行叙事的影视剧:“魔幻奇观”类作品和以具有游戏感的手段处理现实素材的“现实虚拟”类作品,两类作品最为明显的区别,是想象从“魔幻世界”转移到“现实世界”,这种想象的转型蕴含着青年受众的审美需求变化。本文从叙事空间、叙事结构、审美文化需求等方面分析两类作品的创作特点,并关注创作趋势背后青年受众的文化消费特征。
出处
《中国电视》
CSSCI
北大核心
2022年第12期28-36,共9页
China Television
基金
国家社科基金艺术学重大项目“新时代中国电影工业体系发展研究”〈项目编号:20ZD19〉
国家社科基金艺术学重大项目招标课题“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”〈项目编号:18ZD13〉的阶段性成果。