期刊文献+

游戏理论视角下同人作品的生产传播逻辑与审思--以网易LOFTER为例 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 本文从游戏理论视角出发,剖析了同人作品的生产传播逻辑,并对其生产传播进行了审思,认为当前同人作品的生产传播离不开个体的游戏化情感诉求,这也是个体自我取悦下的趋同性选择,两者构成了同人作品的内在生产传播逻辑;而游戏式社交所促成的狂欢互动则体现了同人作品生产传播的外显行为特征,成为其外在的生产传播逻辑。与此同时,同人作品的盛行在一定程度上促进了文化多样性发展,但是,也存在着狂欢过度、侵权现象频出的问题。
作者 侯燕婷
出处 《今传媒》 2022年第11期41-44,共4页 Today's Mass Media
基金 2020年度国家社科基金项目:“公共事件中网络抗争性话语的生成机制及公共治理研究”(20BXW109)。
  • 相关文献

二级参考文献59

共引文献36

同被引文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部