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游戏化思维在社区健身设施设计中的应用研究 被引量:4

Research on the Application of Gamification Thinking in the Design of Community Fitness Facilities
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摘要 文章基于游戏化思维对社区健身设施设计进行研究,目的是提高社区健身设施的使用体验和使用频率,引导用户积极地参与健身活动,营造良好的社区健身氛围。文章通过分析游戏化设计的决定性因素并结合八角理论模型,提出了游戏化思维在非游戏领域的具体应用实例,即在社区健身设施中的应用。从操作层、感官层和交流层三个方面进行分析,为社区健身设施的设计提供新的视角和设计思路。 This article studies the design of community fitness facilities based on gamification thinking.The purpose is to improve the use experience and frequency of community fitness facilities,guide users to actively participate in fitness activities,and create a good community fitness atmosphere.By analyzing the decisive factors of gamification design and combining the octagonal theory model,the article puts forward specific application examples of gamification thinking in non-gaming fields,that is,the application in community fitness facilities.Analyze from the three aspects of operation layer,sensory layer and communication layer to provide new perspectives and design ideas for the design of community fitness facilities.
作者 胡以萍 尚婉露 Hu Yiping;Shang Wanlu(Wuhan University of Technology,Wuhan 430070,China)
机构地区 武汉理工大学
出处 《艺术与设计(理论版)》 2022年第1期45-47,共3页 Art and Design
关键词 社区健身设施 游戏化思维 八角理论 用户体验 community fitness facilities gamification thinking octagonal theory user experience
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参考文献5

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共引文献19

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引证文献4

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