期刊文献+

融媒体背景下数字出版游戏化的困境与策略 被引量:5

下载PDF
导出
摘要 近年来,数字出版游戏化成为一种特殊的文化生产与传播方式,越来越多数字出版机构通过游戏化增加产品竞争优势。文章对目前融媒体背景下数字出版游戏化在媒介、文本与传播方面的发展表征进行阐述,分析其发展过程中存在的问题与困境,最后基于游戏四大特征在策划、技术、交互与社交方面提出有益于数字出版游戏化的实现策略,以促使数字出版行业在融合发展环境中提升产品竞争力。
出处 《出版广角》 CSSCI 北大核心 2021年第17期38-41,共4页 View on Publishing
  • 相关文献

参考文献9

二级参考文献20

共引文献89

引证文献5

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部