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融媒体背景下数字出版游戏化的困境与策略
被引量:
5
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摘要
近年来,数字出版游戏化成为一种特殊的文化生产与传播方式,越来越多数字出版机构通过游戏化增加产品竞争优势。文章对目前融媒体背景下数字出版游戏化在媒介、文本与传播方面的发展表征进行阐述,分析其发展过程中存在的问题与困境,最后基于游戏四大特征在策划、技术、交互与社交方面提出有益于数字出版游戏化的实现策略,以促使数字出版行业在融合发展环境中提升产品竞争力。
作者
朱静雯
张子琦
机构地区
武汉大学信息管理学院
出处
《出版广角》
CSSCI
北大核心
2021年第17期38-41,共4页
View on Publishing
关键词
融媒体
数字出版
游戏化
实现策略
分类号
G230.7 [文化科学]
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