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基于沉浸式虚拟现实脑卒中偏瘫上肢功能康复系统构建及临床可行性研究 被引量:14

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摘要 目的研究基于沉浸式虚拟现实技术构建脑卒中上肢功能康复系统及其在住院期病人的临床可行性。方法构建脑卒中上肢功能康复系统,招募16例脑卒中偏瘫病人进行沉浸式虚拟现实上肢功能康复系统临床试用。临床干预为期3周,且干预前后所有病人均进行偏瘫上肢功能评定-香港版、箱块测试、九洞板测试、改良巴氏指数和运动学参数评定。结果所有病人经过沉浸式虚拟现实康复治疗系统的干预,均呈现不同程度的功能恢复,治疗前后洞板测试[(128.95±105.15)s与(98.59±80.25)s]、改良巴氏指数(82.57±18.48与87.93±12.00)和运动学参数等比较差异均有统计学意义(P<0.05)。病人在接受治疗期间未出现不良事件或者其他不适情况,能较好地耐受每天20 min,每日1次,共15次的干预强度。结论沉浸式虚拟现实技术进行脑卒中偏瘫上肢功能训练,对病人具有较好的安全性和可行性。
出处 《中西医结合心脑血管病杂志》 2021年第11期1949-1952,共4页 Chinese Journal of Integrative Medicine on Cardio-Cerebrovascular Disease
基金 南方医科大学深圳医院“苗苗”培育计划启动项目(No.2018MM08)。
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