摘要
本文在对跨媒体叙事定义进行分析的基础上,指出跨媒体叙事是回应当下世界流行文化的一种叙事手段,其核心内容是"世界搭建",由资本驱动形成了商业模式,并有赖于互联网发展和社交变革的技术背景。随后引入游戏研究理论对跨媒体叙事进行讨论,从另一个角度分析"世界搭建"的叙事策略,进而指出跨媒体叙事的观众/消费者/粉丝作为"探索世界"的参与者/玩家参与叙事。最后,分析了以受众社交为导向的"世界搭建"编码方式。
出处
《北京电影学院学报》
CSSCI
北大核心
2021年第2期22-31,共10页
Journal of Beijing Film Academy