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跨媒体叙事:世界搭建与游戏体验 被引量:11

Transmedia Storytelling: World Building and Game Experiencet
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摘要 本文在对跨媒体叙事定义进行分析的基础上,指出跨媒体叙事是回应当下世界流行文化的一种叙事手段,其核心内容是"世界搭建",由资本驱动形成了商业模式,并有赖于互联网发展和社交变革的技术背景。随后引入游戏研究理论对跨媒体叙事进行讨论,从另一个角度分析"世界搭建"的叙事策略,进而指出跨媒体叙事的观众/消费者/粉丝作为"探索世界"的参与者/玩家参与叙事。最后,分析了以受众社交为导向的"世界搭建"编码方式。
作者 潘智欣 Pan Zhixin
出处 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2021年第2期22-31,共10页 Journal of Beijing Film Academy
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参考文献3

二级参考文献42

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