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空间设计实景动画沉浸式体验和氛围营造研究 被引量:1

Research on Immersive Experience and Atmosphere Creation of Live Animation in Space Design
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摘要 随着以各类视频作品为外延的“泛娱乐时代”来临,动画实景这种空间设计表达形式日益受到关注。沉浸式体验作为实景动画的发展目标,更成为满足使用者日益增长的空间需求的重要技术手段。文章从沉浸式体验特色为切入点,阐述了其在空间设计表达中的具体形式,以此探讨其拉近空间与参与者之间距离的实际运用价值。 With the advent of the"Pan entertainment era"with the extension of various kinds of video works,live animation,as a form of spatial design expression,has attracted more and more attention.As the development goal of live animation,immersive experience has become an important technical means to meet the growing space needs of users.From the perspective of immersive experience,this study expounds its specific form in space design expression,so as to explore its practical application value of narrowing the distance between space and participants.
作者 陈岳松 Chen Yuesong
机构地区 福建商学院
出处 《建筑与文化》 2020年第9期215-216,共2页 Architecture & Culture
关键词 沉浸式体验 氛围营造 实景动画 空间设计 immersive experience atmosphere creation live animation space design
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献2

  • 1曹金明,刘其军.动画场景设计[M].北京:科学出版社.2006. 被引量:6
  • 2刘小林,钱博弘.动画概论[M].武汉:武汉理工大学出版社.2005. 被引量:1

共引文献20

引证文献1

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