摘要
为了弥补传统体育课程教学的不足,提高学生的兴趣,制作了可用于课堂教学和课后自主学习的虚拟体育系统。从体育动画、AR动作解析和VR游戏三个方面,分析了虚拟体育系统的构建方法和关键技术。提出了利用Vuforia平台和Unity3D软件开发AR动作解析,利用Unity3D制作篮球、足球的VR游戏,利用Flash软件制作体育课程的动作要领动画,最终使用Unity3D软件整合各个模块,输出易于推广和应用的手机端应用软件。
出处
《电脑知识与技术》
2020年第21期164-166,共3页
Computer Knowledge and Technology
基金
福建省中青年教师教育科研项目(项目编号:JAT170938)。