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基于Unity3D的沉浸式机械手表虚拟仿真系统研究 被引量:3

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摘要 本文以Unity3D游戏引擎为开发平台、Kinect为人体识别交互设备,对开发流程、动画制作、API数据连接、手势识别、光线追踪法碰撞检测、物理模型交互操作六个方面进行研究设计,利用Ray射线进行物理识别,选择和UI图标点击,设计了具有培训模式、练习模式、拓展模式三种模式交互沉浸式机械手表虚拟仿真系统,具有前瞻性和借鉴意义,能够有效促进学生深层次理解知识点、增强实践能力和培养创新意识。
出处 《佳木斯职业学院学报》 2020年第3期177-179,共3页 Journal of Jiamusi Vocational Institute
基金 全国高等院校计算机基础教育研究会——计算机基础教育教学研究项目(2019-AFCEC-180)。
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