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摘要
《武侠乂》以明朝为历史背景,虚构了一段武侠江湖纷争。玩家扮演的侠客们在这里的每一场竞技都将会经历不同的体验。在游戏过程中,玩家们可能搜集到各种信息碎片和线索,并将这些信息和线索综合到一起,才能找出真正的幕后黑手,并了解整个事情的来龙去脉。
出处
《计算机应用文摘》
2019年第17期53-53,共1页
Chinese Journal of Computer Application
关键词
游戏过程
信息
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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顾笑迎.
动物界的特工们[J]
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武志红.
当你触碰到那股水流[J]
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徐翔翔.
“心中日月”乌树故里[J]
.看世界,2019,0(21):59-62.
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廖筱媛.
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.人人健康,2019(16):105-106.
5
方玲玲.
警惕互联网时代社群学习的“信息茧房”效应[J]
.中国教育学刊,2019,0(10):79-83.
被引量:7
计算机应用文摘
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