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设计与投放休闲手游广告的思路

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摘要 随着手游玩家成为越来越多游戏公司的核心客户,如何设计和投放手游广告就成了一门“艺术”。本文从相对行业的视角介绍手游广告,尤其是休闲手游广告的设计和投放思路,也许这不光可以满足玩家、受众的好奇心,也可以给刚进入相关领域的从业者带去一点启发。
机构地区 不详
出处 《计算机应用文摘》 2019年第15期62-63,共2页 Chinese Journal of Computer Application

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