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基于虚拟现实技术的三维虚拟环境研究 被引量:1

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摘要 虚拟现实是近年来十分活跃的技术研究领域,是一系列高新技术的汇集,它能给用户更为逼真的体验。文章通过分析研究三维虚拟环境框架的体系结构,对软件模块进行分层,比较筛选多种三维图形引擎,最终选择通过OpenScene Graph(OSG)作为虚拟场景图形引擎,实现绘制三维虚拟环境。分析研究如何操作和改造虚拟环境中的对象,实现虚拟环境中的人机交互。
作者 佟冉
出处 《电脑知识与技术》 2012年第11X期8066-8068,8072,共4页 Computer Knowledge and Technology
  • 相关文献

参考文献7

二级参考文献22

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共引文献141

同被引文献1

  • 1胡小强.虚拟现实技术与应用[M].高等教育出版社,2009,40,139-142. 被引量:1

引证文献1

二级引证文献1

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