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基于3DMax和虚拟现实的数字媒体技术课程实践 被引量:6

Practice of Digital Media Technology Curriculum System based on 3DMax and Virtual Reality
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摘要 随着计算机技术的发展,数字媒体技术在各行各业的应用越来越广泛,因此如何开展数字媒体专业的技术应用课程体系建设成了一个重要的课题。本文从笔者多年的教学实践出发,分析工程实践的全过程,制定了一个基于3DMax和虚拟现实技术的数字媒体技术应用课程体系,有效地提高了教学质量,培养合格的数字媒体专业人才。
作者 孟卉 Meng Hui
机构地区 厦门华厦学院
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2018年第10期134-135,共2页
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参考文献4

二级参考文献32

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