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基于眼动追踪下虚拟场景中的导视系统设计
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摘要
眼动追踪技术原理已被广泛应用于多学科领域。将眼动追踪技术原理应用于虚拟现实系统交互界面设计中,在游戏领域已经有所体现。目前,在现实和虚拟场景中的导视系统的设计存在着许多的弊端,根据人们的眼球运动视觉感知和心理变化可辅助导视系统设计。基于眼动研究下的虚拟场景中的导视系统设计,主要通过三个方面即颜色、形状、材质肌理,来做环境与导视的区分,以达到最佳的导视效果。
作者
吴凡
机构地区
湖南工业大学包装设计艺术学院
出处
《艺术科技》
2017年第10期262-262,共1页
Art Science and Technology
关键词
眼动追踪技术
现实场景
虚拟场景
导视系统
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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