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数字绘景在中国武侠电影场景设计中的运用——以《绣春刀2:修罗战场》为例 被引量:1

The Application of Matte Painting in the Design of Chinese Swordsman Movie Scene: Case Study on Brotherhood of Blades 2: The Infernal Battlefield
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摘要 武侠电影可以说是最具标识性的中国电影类型,其美术场景设计更是充满了独特的空间形构、强烈的视效风格和异于其他电影类型的美学价值。在数字绘景广泛运用于电影制作的背景下,它在武侠电影场景设计中得到了怎样的应用?需要如何突破与创新?中国武侠电影又可能向世界孵化和输出怎样的电影美术设计语言?带着这些问题,本文以电影《绣春刀2:修罗战场》为例展开了分析。
作者 万子菁 Wan Zijing
机构地区 四川美术学院
出处 《装饰》 CSSCI 北大核心 2018年第3期142-143,共2页
基金 2016年四川美术学院当代视觉艺术研究中心/重庆市人文社会科学重点研究基地科研项目"数字化时代电影造型语言拓展研究"(编号:16ZX19)阶段性研究成果 2017年重庆市教育委员会人文社会科学研究项目"数字时代电影艺术语言研究"(编号:17SKG127)阶段性研究成果
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