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基于大规模粒子系统的实时喷泉模拟 被引量:1

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摘要 本文实现了一种新的喷泉模拟方法,与传统的在CPU上实现算法不同的是,本文算法完全基于计算机图形硬件(GPU)来实现,利用图形硬件的大规模并行计算能力,显著的增加了模拟喷泉的粒子数量,提高了渲染速度,同时减轻了CPU的负载,使整个三维场景的绘制更加高效。
作者 罗军 王玲
出处 《计算机与信息技术》 2007年第4期25-27,共3页 Computer & Information Technology
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参考文献5

二级参考文献37

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共引文献44

同被引文献3

引证文献1

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