摘要
由于传统的动画在生成过程中存在着实时性差、清晰度低和生成过程繁琐以及高成本等一系列问题,本文运用Kinect的体感捕捉技术来制作动画提高工作效率.Kinect在医疗领域已经获得了广泛的应用,例如第十四医院的智能探测机器人,利用正向运动学的方法建立拓扑骨架结构的动画人物模型,并能够定向创建虚拟人物模型,进而操作模型做出与真实行为一致的运动.为了消除虚拟人物在运动中悬浮和人体的某些肢体丢失的现象,所以就有了平移补偿和关节点丢失的保持机制.大量的实验表明,利用Kinect可以更好的呈现实时逼真的虚拟人物运动并生成动画,且该方法易于实现、实用性强.
出处
《赤峰学院学报(自然科学版)》
2017年第20期38-40,共3页
Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)