期刊文献+

增强现实环境下《神龙》游戏的设计与实践

Design and Practice of Dragon Game Based on Augmented Reality
下载PDF
导出
摘要 基于增强现技术游戏应用日益盛行,其卓越的地位和作用也被人们认可,其新颖、科学的人机交互模式吸引人们的注意力。以Unity 3D和Vuforia平台,以简单的游戏《神龙》为载体,以简单的场景和角色为案例,完整描述增强现实游戏的设计和实现过程。 With the increasing popularity of game based on augmented reality technology, its superior status and role have been recognized, and its novel and scientific human-computer interaction model attracts people's attention. Based on Unity 3D and Vuforia platform, takes the sim- ple game Dragon as the carrier, with simple scenes and characters as the case, describes the design and implementation process of augment- ed reality game completely.
作者 凌财进
出处 《现代计算机》 2017年第13期81-86,共6页 Modern Computer
基金 广东省教育科学"十二五"规划教育信息技术研究专项(No.13JXN035)
关键词 增强现实 游戏开发 UNITY 3D Vuforia Augmented Reality Development of Games Unity 3D Vuforia
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献20

共引文献16

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部