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利用3ds Max制作三维角色动画技术研究 被引量:4

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摘要 在科技化飞速发展的今天,动画技术也有了突飞猛进的提升。近年来,3D动画越来越受到人们的青睐,而3D动画的制作技术也成为越来越多人的兴趣爱好。3ds Max是Autodesk公司开发的三维动画制作软件,本文就以3ds Max为制作平台,从角色模型和场景的建立,骨骼的创建,蒙皮的绑定,动画动作的设计与制作,动画的渲染等部分来分析研究三维角色动画的制作。
作者 胡向伟
出处 《山东工业技术》 2017年第12期267-267,共1页 Journal of Shandong Industrial Technology
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献3

  • 1王琦,董慧,赵伟.3dsMax7大风暴[M].兵器工业出版社,2004. 被引量:1
  • 2王军,王琛.3dsMax骨髂动画高级应用技法[M].兵器工业出版社,2006. 被引量:1
  • 3Richard Lewis,James Luciana.数字媒体导论[M].清华大学出版社,2006. 被引量:1

共引文献6

同被引文献8

引证文献4

二级引证文献2

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