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定格动画场景模型的制作与研究 被引量:1

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摘要 定格动画起源于19世纪初,这种动画形式通过制作独特的人物造型、天马行空的场景,使一个个在纸面上设计出的角色和场景变为实体模型。移动并拍摄这些模型,一部部风格迥异的定格动画片就产生了。定格动画场景模型的制作是定格动画创作的重要环节。文章阐述了定格动画场景模型的发展历程及其在定格动画中的作用,重点论述场景模型制作材料的种类与选择。
作者 陈惠萍
出处 《艺术教育》 2017年第5期138-139,共2页 Art Education
  • 相关文献

参考文献5

  • 1聂欣如著..动画概论[M].上海:复旦大学出版社,2006:277.
  • 2张戬编著..影视定格动画创作[M].北京:海洋出版社,2011:359.
  • 3何小凡著..定格动画技法[M].南京:东南大学出版社,2010:107.
  • 4唐愚程,聂鑫..定格动画[M].重庆:西南师范大学出版社,2010:108页.
  • 5王术.定格动画材料的应用[J].大众文艺(学术版),2011(11):146-146. 被引量:2

共引文献1

同被引文献1

引证文献1

二级引证文献1

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