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虚拟现实当代艺术案例研究 被引量:1

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摘要 本文基于对20世纪80年代以来艺术家运用虚拟现实技术所创作的重要虚拟艺术作品的了解,对近三年来颇有影响的虚拟现实当代艺术案例进行研究,分别从绘画和影像这两种形式上分析了虚拟现实技术所带来的变革。
作者 修亚男
机构地区 中国美术学院
出处 《美术大观》 2017年第2期78-79,共2页 Art Panorama
基金 浙江省大学生科技创新活动计划项目研究成果 项目编号2016R402049
  • 相关文献

参考文献3

  • 1迈克尔·海姆著..从界面到网络空间 虚拟实在的形而上学[M].上海:上海科技教育出版社,2000:190.
  • 2(德)奥利弗·格劳(Oliver,Grau)著,陈玲主译..虚拟艺术[M].北京:清华大学出版社,2007:268.
  • 3(加)马歇尔·麦克卢汉著..理解媒介 论人的延伸 增订评注本[M].南京:译林出版社,2011:532.

同被引文献3

引证文献1

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