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基于Vuforia引擎的增强现实类应用开发 被引量:4

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摘要 主要介绍了在开发增强现实类应用过程中Vuforia引擎模块的使用流程。详细讲解了Vuforia引擎在Unity中的配置流程,并对Vuforia SDK中的脚本进行修改,根据扫描二维码的不同加载对应的模型。
机构地区 华北理工大学
出处 《电脑编程技巧与维护》 2017年第5期79-80,共2页 Computer Programming Skills & Maintenance
基金 华北理工大学2016年大学生创新创业训练计划项目(项目编号:X2016210)
  • 相关文献

参考文献1

  • 1吴亚峰,索依娜编著..Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例[M].北京:人民邮电出版社,2016:627.

同被引文献20

引证文献4

二级引证文献20

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