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理想与面包,中国游戏人只能选理想?

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摘要 2008年一款略显简陋却十分风格化的游戏——《雨血:死镇》问世之后,其古龙神韵的剧情和简单粗暴的叙事手法俘获了不少玩家,也让不少玩家认识了它的作者梁其伟,并将他称之为“中国游戏的希望”。而如今这位曾经的“希望”却越来越不受玩家们的待见,因为他在理想和面包面前,优先选择了面包,然而这选择就像是触犯了“原罪”,引来了玩家们无情的指责。
作者 臻岚 Master
出处 《计算机应用文摘》 2016年第10期56-57,共2页 Chinese Journal of Computer Application
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