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建筑空间的数字艺术表现——以虚拟校园为例 被引量:1

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摘要 虚拟现实技术是近几年伴随着可视化技术、三维动画技术、计算机图形学、可视化交互技术等发展起来的一门综合性的学科,它是目前国内外研究的热门技术,借助于人工手段,通过计算机的建模和处理,在计算机的世界里创造一个真实世界的虚幻景象。让人们通过画面来感受真实场景的虚拟画面图像,从而使得体验者能够产生身临其境的感觉。虚拟漫游技术是虚拟现实技术的一个热门的分支技术,它赋予了虚拟现实技术的动态交互特性,它对于现代高校的数字化建设发挥着越来越重要的作用。
作者 夏吉宏
出处 《苏州工艺美术职业技术学院学报》 2015年第4期45-50,共6页 Journal of Suzhou Art & Design Technology Institute
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参考文献3

二级参考文献17

  • 1[1]Alonzo C Addison.Emerging Trends in Virtual Heritage[J].IEEE Multimedia,2000,7(2):22-25. 被引量:1
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共引文献24

同被引文献5

引证文献1

二级引证文献2

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