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Vega Prime之虚拟纹理模块程序设计
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摘要
结合实例,讨论了在Vega Prime虚拟场景中虚拟纹理模块的程序设计方法,使用虚拟纹理替换地形上的标准纹理,实现在仿真期间控制给定地形的图像的分辨率。程序在Vega Prime 5.0、Windows XP SP3下测试通过。
作者
赵常寿
陈征祥
吴红权
机构地区
[
出处
《电脑编程技巧与维护》
2016年第5期69-71,共3页
Computer Programming Skills & Maintenance
关键词
VEGA
Prime环境
虚拟纹理
分层
分块
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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电脑编程技巧与维护
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